Il existe plusieurs façons d'accéder à la console du développeur, cependant la plupart d'entre elles ne sont plus valides depuis Enemy Within. Une façon dont vous pouvez toujours utiliser la console, cependant, est par la méthode des keybinds.
Trouvez le fichier DefaultInput dans le dossier Enemy Within et ajoutez des liaisons sous l'en-tête [Engine.PlayerInput]
. S'il n'y a pas de d'en-tête [Engine.PlayerInput]
, créez-en un. Les liaisons de commande sont écrites de la manière suivante :
.Binding(Name="< key >",Command="< Command 1 > | < Command2 > | < Etc. >")
Il est conseillé d'ajouter ALT
afin que vous n'utilisiez pas accidentellement la console lorsque vous ne le voulez pas. Pour ce faire, ajoutez simplement ALT=True
à la liaison.
Ensuite, vous pouvez utiliser vos commandes de console pré-spécifiées avec leurs bindings de touche correspondants.