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Comment le coût des jeux de société de designer se compare-t-il à d'autres formes de divertissement?

Certains se plaignent du coût des jeux de société de designer. Avec la plupart des jeux de société avoisinant les 50 $, et certains approchant les 100 $, ils pourraient regarder le prix d'un billet de cinéma, d'un DVD ou d'un jeu vidéo et penser que c'est un passe-temps cher.

Que pensez-vous est le coût approximatif de jouer aux jeux de société par heure de plaisir par rapport à d'autres formes de divertissement?

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Stefano Borini Points 471

Je suis un vieux grognon ... Pour moi, je juge un jeu en fonction des heures de jeu des joueurs. Environ 1 $ par heure de jeu par joueur. Le même taux que j'utilise depuis la fin des années 80 ...

Et à ce taux, le supplément de 30 $ que je viens d'obtenir pour TTR/TTRE a encore du chemin à faire. Les deux premières parties étaient à 4 joueurs pendant 2,5 heures et à 3 joueurs pendant 3 heures - jusqu'à présent, 19 $ des 30 $. Une partie de plus devrait suffire.

Dominion et Intrigue ont eu suffisamment de temps pour "rembourser"... et l'ont fait rapidement, même si la plupart étaient des parties à 2 joueurs.

Le Cargo Noir de 50 $ est proche. Avec 1,5 à 2 heures par partie, et 3-4 joueurs par partie, j'ai déjà fait 7 parties depuis mi-décembre.

Maintenant, je dirai que je n'ai jamais ajusté pour l'inflation, et je trouve que la plupart des films en DVD d'aujourd'hui ne valent pas le 1 $/personne/heure, donc cette mesure fonctionne toujours pour moi.

Cependant, vous pourriez envisager une mesure plus axée sur les films. Un film coûte 5 $ en matinée, par personne, et dure généralement 1,5 à 2 heures. Si nous ajoutons l'anticipation et les discussions après le film, nous pouvons justifier de les appeler 3 heures. Cela demande 2 $ par personne/heure.

Je noterai également que j'ai joué pendant 56 heures à un jeu vidéo de 50 $ (Skyward Sword) et pendant 30 heures à un autre (Ocarina of Time 3D), donc ce tarif de 1 à 2 $ par heure de jeu par joueur tient très bien. Mario-Cart, à ce taux, a été rentable la première semaine : 10 heures, 3 joueurs, deux jours; 20 $ pour le disque.

Mise à jour du 9 décembre 2012 : Le dernier supplément que j'ai reçu pour TTR a été rentable avec 12 $ de jeu supplémentaires.

Mise à jour pour juillet 2013 : Tous les jeux mentionnés se sont depuis amortis. Et la Wii s'est amortie.

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Nick T Points 38411

Pour moi personnellement, les calculs en dollar par heure ne sont pas utiles. Je fixe généralement les coûts à autre chose. Récemment, j'utilise des burritos Chipotle. Quand je regarde un jeu à 50 $, je détermine si je préférerais avoir ça, ou 7 burritos au fil du temps.

En ce qui concerne le fait d'être un passe-temps cher, je citerai quelqu'un de BoardGameGeek, sur le prix de vente conseillé de Antiquity étant de 125 $: "Je paierais 125 $ pour deux feuilles de papier blanc ordinaire si elles me fournissaient régulièrement le genre de plaisir que je retire d'Antiquity." La valeur est relative. C'est certainement moins cher que le ski (par exemple) et le bon jeu devrait être jouable des dizaines, voire des centaines de fois, ce que la plupart des jeux vidéo solo et films ne peuvent pas revendiquer pour la plupart des gens.

C'est un passe-temps coûteux si vous avez besoin d'avoir toujours de nouveaux jeux, mais la plupart des gens ne le font pas.

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Feral Chimp Points 9206

Mes copies d'Indonesia et de Duck Dealer de Splotter ont depuis longtemps amorti leur coût, et ont payé mes copies de Roads & Boats et d'Antiquity (qui ne l'ont pas encore fait, mais je prévois qu'ils le feront éventuellement). Ma règle générale est qu'un jeu doit comporter trois à cinq parties amusantes avant que je ne considère vraiment qu'il en vaut la peine, même avec des jeux moins chers.

Il ne s'agit pas seulement du nombre d'heures de jeu, il est également important de tenir compte du fait que le temps passé à jouer au jeu X, je ne l'ai pas passé à jouer au jeu Y. Les quelques heures passées à jouer à Shadows Over Camelot je ne les récupérerai jamais quel qu'en soit le prix.

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richardhoskins Points 166

Étant donné que la plupart des jeux vidéo commencent à 60 $ pour les versions standard, cela les place au même niveau de prix qu'un jeu de société de designer. Il en va de même pour deux personnes qui vont au cinéma avec popcorn + soda. Les DVD sont probablement le seul cas où le coût d'entrée est inférieur à celui d'un jeu de société.

Je tends à calculer le coût d'un jeu par rapport au nombre de fois que je suis susceptible de jouer. Les Colonisateurs dans toutes ses variantes, Les Aventuriers du Rail, et même le Mah Jong pour moi, se sont largement amortis. Dominion, je n'y ai joué que quelques fois mais j'estime en avoir tiré de la valeur. Révolution était suffisamment populaire pour le nombre de parties que j'ai dû le rendre digne d'achat même si je n'y ai pas joué depuis environ 8 mois maintenant.

Je pense qu'un facteur clé que vous devez intégrer dans le prix est la valeur de divertissement intangible. Lorsque vous êtes assis autour d'un plateau à discuter avec vos amis, il y a plus d'interaction sociale que dans la plupart des films, des DVD ou des jeux vidéo, à moins qu'il ne s'agisse de jeux spécifiquement destinés à des soirées. Il est difficile de mettre un prix sur une bonne conversation, des blagues et des histoires potentielles que vous raconterez pendant des années sur ce qui s'est passé pendant une partie de jeu par rapport à aller au cinéma.

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sitnaltax Points 7539

Si vous mesurez en dollars par heure de joueur, les jeux de société offrent un excellent rapport qualité-prix - à condition de trouver un jeu que votre groupe jouera effectivement encore et encore. Par exemple, mon groupe a joué à ma copie de Chaos in the Old World probablement 50 fois. À $40, et chacune de ces parties étant un jeu à 4 joueurs de 90 minutes, cela revient à $0.13 par heure de joueur. C'est mieux que tout ce que je peux penser, sauf peut-être faire de l'exercice à l'extérieur ou avoir une carte de bibliothèque. Les dépenses liées au fait de se déplacer pour participer aux soirées de jeu dépassent certainement le coût de ce jeu. (Les jeux de cartes traditionnels sont peut-être le meilleur choix; vous pouvez obtenir des centaines d'heures de jeu de Bridge, Poker, Spades, Hearts, etc. avec un jeu de cartes à $2.)

En revanche, un jeu que vous n'aimez pas et auquel vous ne jouez jamais est bien pire, probablement $10 par heure de joueur. (Et vous n'en profitez même pas!) Donc, si vous achetez des jeux sans les avoir joués auparavant, vous devrez accepter un plus grand risque avec l'achat. Lire des critiques ou être prêt à vendre/échanger le jeu peut atténuer ce risque.

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