Vous voudrez peut-être également regarder SelectRoot, car cela peut faciliter la conception, l'édition et la combinaison des pièces.
Dans KSP, l' "engin spatial" est la pièce racine. Toutes les autres pièces sont attachées soit à la pièce racine, soit aux pièces attachées à cette pièce racine. (Pour information, cela est connu comme une structure "arborescente" en informatique.) Vous ne pouvez sauvegarder, charger et lancer que des engins spatiaux entiers dans le VAB/SPH.
Vous pouvez détacher n'importe quelle pièce qui n'est pas une pièce racine et la sauvegarder dans l'onglet Sous-ensembles. Cette pièce, et toute pièce qui y est attachée, sera sauvegardée comme sa propre collection de pièces. Vous pouvez ensuite récupérer ces sous-ensembles et les ajouter à d'autres engins spatiaux.
Avec une planification minutieuse, vous pouvez créer presque n'importe quelle combinaison d'engin spatial et d'assemblage que vous souhaitez. J'ai utilisé un module de contrôle fictif comme pièce racine d'un engin spatial pour concevoir spécifiquement un sous-ensemble pour sa propre raison.
Cependant, travailler de cette manière est plutôt fastidieux. Avec SelectRoot, vous pouvez changer la pièce racine dans n'importe quel engin spatial. Ensuite, vous pouvez attacher/détacher/sauvegarder des sous-ensembles comme vous le souhaitez. Avec cela, il devient assez facile de concevoir toutes sortes de vaisseaux spatiaux modulaires.