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Comment Rengar peut-il être efficace s'il échoue à faire boule de neige en début de partie ?

Rengar me semble quelque peu sous-alimenté. Ou plutôt, sous-travaillé. Il est extrêmement puissant s'il a de 4 à 6 stacks sur sa dent, mais si son début de partie ne se passe pas bien et qu'il n'obtient pas de stacks sur sa dent, il perd beaucoup en puissance en milieu de partie. Comment puis-je continuer à contribuer à la présence dans les combats d'équipe en tant que Rengar sans stacks sur la dent?

La 'dent' de Rengar est un objet qui gagne des stacks en tuant ou en aidant à tuer. Les décès enlèvent 1 stack, et un kill ou une assist en ajoute 1. À 3, 6, 9 et 14 stacks, il obtient des bonus de statistiques supplémentaires. (par exemple: vitesse de déplacement, réduction de temps de recharge, etc.) La dent coûte un coquet 800 pièces d'or et ne donne que 10 points de dégâts + 2 par niveau sans stacks. Maintenant, ce n'est pas mal en termes de prix par point de dégâts, mais les dégâts seuls ne gagnent pas les combats d'équipe.

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Shykin Points 2785

Dans les situations où Rengar a un faible nombre de dents ou simplement ne peut pas burst, il devrait être construit de manière similaire à d'autres DPS tanky (principalement une éponge à dégâts avec une sustain suffisante et assez de dégâts pour blesser les cibles à faible défense).

Suggestion de build : Dans le cas où vous commencez à perdre en puissance, visez rapidement le cœur d'or pour votre GP5. Selon votre adversaire de voie ou d'où viennent vos dégâts, vous voudrez probablement attraper une cotte de mailles tôt ou obtenir vos bottes de mercenaire. Attrapez un phage pour un peu plus de santé et de dégâts, ainsi qu'un ralentissement supplémentaire pour votre bolo.

Votre build final devrait être Marteau gelé, Omen de Randuin, Bottes de mercenaire et Dernier Souffle comme vos objets de base. Cela, ainsi que votre collier, devrait fournir beaucoup de dégâts, de contrôle de foule pour gêner une cible en fuite et de contrôle de foule pour gêner toute l'équipe. Selon que vous subissez beaucoup de dégâts magiques ou non, vous voudrez peut-être choisir entre un esprit frappeur, un masque de Modius, un Ange gardien, une Force de la nature ou un Voile de banshee.

Stratégie de combat en équipe : Votre tâche est simple dans ce cas. Restez parmi votre équipe, attendez une initiation (Ne vous faites pas attraper par un AoE) et dès que le combat commence, utilisez votre ultime et atterrissez sur leur carry AD. Déclenchez votre Randuin dès que vous le faites et attaquez ce carry AD. Votre réduction de dégâts ne devrait pas avoir d'importance car il va être fragile, s'il empile l'armure votre dernier souffle devrait réduire cela, s'il ne le fait pas, cela va quand même aider (Si ils ont plus de 30 d'armure, le dernier souffle fait plus de dégâts qu'un Bloodthirster non empilé). Votre cote de mailles va réduire sa vitesse d'attaque s'il vous attaque et l'armure devrait vous garder en vie.

Votre tâche dans chaque combat est de rester collé à ce carry AD en tant qu'éponge à dégâts qui peut le tuer. Il ne pourra pas simplement vous ignorer et vous mettez du temps à mourir grâce à vos debuffs. Ajoutez un épuisement pour un contrôle supplémentaire sur lui et bloquez-le hors du combat. Il vous tuera probablement, mais en faisant cela, vous forcez leur équipe à se concentrer sur une éponge à dégâts qui est sur eux au lieu de vos carries. Ils seront regroupés s'ils vous ciblent, parfait pour votre CC AoE et le ralentissement de Randuin les empêche de se séparer en dehors des flashs.

Ce serait ma stratégie dans ce cas. Utilisez différentes compétences à différents moments en fonction du carry AD (Sautez sur Corki une deuxième fois s'il s'éloigne ou bolo avec férocité, etc).

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asteri Points 2960

Pour moi, Rengar semble être par nature l'un de ces champions boule de neige. Tout comme Shaco et AP Yi, s'il ne ramasse pas quelques kills tôt ou ne obtient pas une très bonne ferme, il ne peut pas vraiment prendre de l'élan dont il a besoin pour démarrer.

Cela dit, je pense que vous avez deux options à ce stade.

  1. Essayez de devenir un off-tank pour votre équipe : Si vous n'étiez pas déjà en train de construire de manière off-tank, commencez à convertir. Attrapez définitivement votre Frozen Mallet dès que possible, et peut-être même optez pour une construction "Atmog's" (Warmog's Armor plus Atma's Impaler) malgré les récents nerfs sur ce dernier. La raison en est que Rengar remplit très bien ce rôle.

    • Initiation : Sa capacité à initier ou à poursuivre les adversaires (déclenchant un combat d'équipe ou les empêchant de fuir) est extrêmement bonne en raison de son saut passif, de sa Bola Strike (surtout si à la Ferocity maximale), et même de son ultime si vous voulez l'utiliser. Souvent, c'est l'équipe qui est capable d'initier mieux, lorsque son équipe est dans une position favorable, qui remporte le combat d'équipe - et souvent uniquement pour cette raison. Ainsi, même si vous êtes sous-alimenté ou sous-niveau, vous pouvez toujours contribuer énormément de cette manière.
    • Encaisser les dégâts : Bien que Rengar ne soit pas le meilleur champion pour cela, il n'est certainement pas le pire. Sa capacité à se soigner lui donne une durabilité décente, et avec cela ainsi que son contrôle de foule, il est capable de rester debout assez longtemps pour permettre au reste de son équipe de causer des dégâts. Votre mort est parfaitement acceptable tant que votre équipe en sort gagnante.
  2. Devenez un assassin : Vraiment, Rengar brille ici de toute façon, mais vous devrez essentiellement prendre cela au niveau supérieur. Vous devrez choisir vos engagements très soigneusement. Pensez à vous-même comme une version plus faible de LeBlanc dans ce scénario; votre travail est d'entrer, de tuer rapidement quelqu'un si possible, et de sortir... attendre que vos compétences se rechargent... et recommencer. C'est l'un des meilleurs moyens pour vous de rester pertinent. Vous faites également un excellent personnage pour le nettoyage après un combat d'équipe car il est très difficile de réellement échapper à un Rengar lorsque'il vous poursuit (et la plupart des joueurs vont par défaut courir à travers les buissons de la jungle pour s'échapper... ce qui est la dernière chose qu'ils devraient faire, et qui vous assurera le kill).

Des deux, je pense que la première a le plus de chances d'être utile, mais la deuxième, même si elle comporte un plus grand risque, a une plus grande récompense, car c'est probablement la manière la plus efficace de nourrir rapidement votre Dent et de devenir vraiment pertinent dans le jeu. Le choix de la route à suivre sera évidemment également affecté par l'état du jeu et les rôles à pourvoir dans votre équipe, etc.

1voto

Jacimovski Points 1317

Soit construisez du tank et absorbez autant de dégâts que possible (si votre équipe a un bon combattant/assassin de la voie supérieure comme Irelia) soit construisez des objets d'aura (Zekes, Aegis, même Abysall si votre équipe est double AP et que personne d'autre ne le veut/peut l'obtenir) et essayez d'assassiner les ennemis à faible vie.

C'est ce que je fais habituellement, j'ai un ratio victoire/défaite assez bon. Vous devriez toujours essayer de déterminer si vous pouvez vous emparer de la partie dès le début. Contre un Alistar jungle, vous ne pourrez de toute façon pas prendre de l'avance, vous pouvez donc construire des objets d'aura !

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