La réponse actuellement acceptée ne traite pas vraiment des armes explosives, alors j'aimerais ajouter une réponse pour aborder ce sujet spécifiquement :
Bâton de dynamite
Les Powder Gangers sont constamment présents dans la région autour de Goodsprings. On pourrait les tuer et leur prendre, ou s'allier avec eux et leur acheter. Eddie vous donnera de la dynamite tous les quelques jours. Cela devrait être une source pratique d'explosifs en début de jeu.
Alors que la Dynamite, et la variante à fusible long, ne sont pas forcément les armes les plus précises ou pratiques, elles remplissent certainement leur rôle en termes d'efficacité. Les ennemis humains, surtout quand ils sont surpris, peuvent souvent être tués ou sérieusement blessés par un seul coup.
De plus, puisque vous avez mentionné que vous jouiez un personnage basé sur le stealth, vous pouvez assassiner des gens en les volant. Si vous mettez votre Dynamite dans leur inventaire, elle devient "Dynamite (active)" et elle explosera dans leur inventaire. Cela est généralement mortel pour quiconque peut être volé.
Grenades en étain
Si vous avez le DLC Gun Runner's Arsenal, vous avez accès au perk Mad Bomber au niv. 6 avec 45 en Réparation et 45 en Explosifs. Cela vous permet de fabriquer une Grenade en étain à partir d'un morceau de ruban adhésif, d'une boîte de conserve (pas la boîte de conserve pliée cependant) et de 50 unités de poudre de pistolet.
La Grenade en étain est une source très facile d'explosifs, étant donné que les matériaux sources sont abondants tout au long du jeu. Vous aurez probablement beaucoup de munitions de pistolet pour des calibres que vous n'utilisez pas du tout. Vous pouvez donc les démonter et avoir accès à la poudre pour en faire des grenades. Une Grenade en étain est environ 25% plus dommageable qu'un bâton de dynamite.
Mines
Les mines peuvent ne pas être aussi "agressives" que les grenades, mais elles peuvent quand même être lancées vers les ennemis et être utilisées pour dissuader les ennemis en fuite.
Avec le perk Mad Bomber, une Mine à bouchon de bouteille peut être construite en utilisant une Boîte à lunch, 8 capsules de bouteille, un module de capteur et 3 bombes à cerises. Ces ressources sont plutôt rares en comparaison, mais restent gérables à obtenir, si l'on sait où chercher. Vous pouvez aussi fabriquer ces mines sans le perk, mais vous aurez besoin de 5 bombes à cerises au lieu de 3, et de 2 capsules supplémentaires.
Des Mines à fragmentation classiques peuvent également être trouvées dans toute la région désolée. Elles peuvent être désactivées et ramassées, ce qui signifie que vous en aurez souvent quelques-unes à disposition, même si vous ne sortez jamais de votre chemin pour les trouver.
Lance-grenades 25mm APW
C'est de loin mon lance-grenades préféré dans le jeu. Les munitions de 25mm peuvent être obtenues en visitant les Gun Runners plus tard dans le jeu, ou en les achetant aux Boomers ou aux Great Khans. Toutes ces sources sont proches de la région de New Vegas, ce qui signifie que vous n'y aurez pas accès en début de jeu. Cela n'est pas surprenant étant donné la puissance incroyable de l'arme.
L'avantage de cette rareté est le fait que vous disposez d'une arme explosive très précise, capable de tuer un ennemi humain en seulement quelques tirs, tout en offrant un potentiel surprenant pour les dégâts de zone. Avec tous les mods installés, le APW peut charger 8 tirs dans un chargeur, tirer plus de trois fois par seconde, et lancer ces munitions de 25mm très loin.
Lance-grenades / Fusil à grenailles 40mm
Comme vous l'avez mentionné, vous êtes actuellement équipé du "Fusil à grenailles de mercenaire". Cette arme est très puissante au début du jeu. Trop puissante, pour le pire. Les munitions de 40mm sont très rares en comparaison des munitions de 25mm ou des autres explosifs, ce qui signifie que chaque tir doit être efficace et doit viser une cible "digne". Cela rend difficile la décision de quand l'utiliser ou non.
Plus tard dans le jeu, vous pourrez obtenir "Thump-Thump", qui ajoute certains avantages d'un APW 25mm entièrement moddé au lance-grenades 40mm, mais les munitions restent la partie la plus difficile à obtenir.
D'autres armes explosives
Le jeu offre d'autres armes explosives, comme le Fat Man, les Lance-roquettes ou le Fusil-mitrailleur à grenades. Ce sont, pour mes goûts personnels, plutôt impraticables et servent plus comme une arme de choc et de stupeur qu'autre chose. Bien sûr, on pourrait argumenter que c'est tout l'intérêt d'un personnage axé sur les explosifs, et je n'insinue en aucun cas que vous ne devriez pas obtenir un Fat Man si vous voulez en obtenir un. Mon point est plutôt que vous utiliserez plus le APW de 25mm que le Fat Man.
Conseils pour jouer un personnage explosif
Les explosifs sont un type d'armement assez unique. Ils sont tous plutôt imprécis (comparé aux autres armes), lourds et rares. En conséquence, vous devez adapter votre style de jeu en conséquence.
Obtenez tous les perks explosifs
Cela devrait être une évidence, mais je tiens quand même à le mentionner. Des perks comme Expert en démolition (+20% de dégâts explosifs), À terre (+25 DT contre les Explosifs / Utile pour éviter les dommages auto-infligés) et Dégâts de zone (+25% de AoE plus large) sont très utiles.
Utilisez des armes à feu
Jouer un personnage axé sur les explosifs ne signifie pas jouer un personnage exclusivement explosif. Comme la réponse mentionnée ci-dessus le dit déjà, les Répéteurs de cow-boy ou les Fusils de service sont faciles à obtenir en début de jeu et utiles pour éliminer des ennemis comme les Taupes ou les Mouches gigantesques, où les explosifs seraient trop précieux pour être utilisés. À moins que vous ne soyez le genre de personne qui aime juste lancer des bâtons de dynamite sur la faune locale.
Ne lancez jamais plus d'un explosif en V.A.T.S.
Les explosifs et le V.A.T.S. ne font pas bon ménage. Alors que le tir ou le lancer initial est habituellement précis, au moment où le deuxième arrive, la cible a déjà bougé et vous venez juste de lancer votre bâton de dynamite loin.
En conséquence, apprenez à bien lancer de la Dynamite manuellement.