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MCEdit toujours utilisable ? - Transférer d'anciens bâtiments de Minecraft vers un nouveau monde

À l'époque, vers ~2011/2012, il était assez courant d'utiliser MCEdit pour transférer des objets dans d'autres mondes.

Est-il toujours possible d'utiliser cet outil ? Je me souviens de quelques problèmes si vous ne l'aviez pas mis à jour vers la version actuelle de Minecraft, mais j'ai vu que la dernière mise à jour de MCEdit remontait à 2013. Mon dernier monde a été complètement chamboulé après un certain temps (génération de biomes étranges, etc.) et je me demandais si cela pouvait être dû à MCEdit.

Avez-vous d'autres recommandations ? WorldEdit n'est pas une option pour moi, car mon serveur n'utilise pas Bukkit. J'aimerais utiliser un outil externe pour modifier mes mondes.

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aytimothy Points 15721

Il est en fait utilisable. Cependant, veuillez noter que la plupart des blocs 1.8 n'ont pas encore été implémentés.
Site MCEdit (page de la version bêta) : http://www.mcedit.net/changes/0.1.8build799.html

Oui. Vraiment cassé... Et oups!
Il s'agit du support pour les blocs 1.8 dans MCEdit; pratiquement inexistant.

La carte actuelle.1.8 fonctionne bien.


Alternativement, vous pouvez exécuter un serveur Bukkit hébergé localement et y installer WorldEdit.

2voto

SirBenet Points 27779

MCEdit a été dernièrement mis à jour par Codewarrior (le créateur original) le 10 mars avec la construction de développement 0.1.8build799. Cela signifie que tout bloc ajouté depuis apparaît comme des tuiles violettes sans leur texture appropriée. Une image d'une clôture en acacia :

entrer la description de l'image ici

MCEdit peut toujours placer, copier, supprimer, etc. toutes les nouvelles tuiles sans problème. Le seul problème est qu'elles n'ont pas leur nom ou leur texture appropriée, tout le reste fonctionne bien ; MCEdit ne les remplacera pas par de l'air comme le fait Minecraft si vous rétrogradez.

Comme MCEdit est open source, il existe également plusieurs dérivés qui sont à jour avec toutes les tuiles actuelles. Par exemple, "MCEdit Unified" par Karthex.

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