Pourquoi ne pas utiliser le Damphir?
Comparaison avec un Tiefling du DMG
...parce que le build inclut une résistance aux dégâts.
Augmentation des caractéristiques : Les deux +2/+1 avec +1 choix entre Force et Dextérité plus forts que l'Intelligence des tieflings, à la fois pour le choix et parce que la Dextérité est l'une des capacités les plus fortes, tandis que l'Intelligence est une caractéristique commune pour la plupart des classes autres que les magiciens. Plus fort
Âge : 500 ans vs durée de vie humaine. Aucun effet de vieillissement est un avantage supplémentaire. Plus fort
Alignement pleine liberté vs tendance vers le chaos (et tendance faible vers le mal), équivalent en termes de fonctionnalité
Taille : même
Vitesse : Vitesse de déplacement moyenne pour les deux, mais celui-ci ajoute une vitesse d'escalade de 25 pieds. La vitesse d'escalade est très puissante, pour éviter les pièges, rester hors de portée en combat, etc. C'est presque comme un spider climb permanent, un sort de niveau 2. Beaucoup plus fort
Type de créature : ajouter les morts-vivants ne le rend ni plus fort ni plus faible
Résistance aux dégâts est très puissante. Un anneau de résistance qui la confère est un objet magique rare avec attunement. Le nécrotique n'est pas non plus facile à obtenir à partir de sorts de résistance aux éléments. Cela est comparable à la Résistance infernale des tieflings aux dégâts de feu, car le feu est peut-être plus courant
Langues : Commun et une au choix vs Commun et Infernal, un peu plus flexible mais sans incidence sur l'équilibre
En plus de cela, il y a les trois capacités spéciales, contre seulement deux pour le Tiefling
Versatilité ancestrale : peut-être la plus faible d'entre elles, peut-être comparable à la Vision dans le noir du Tiefling avec une compétence et une maîtrise d'outils complètes.
Sang de Vie est assez puissant, offrant une guérison significative. Aux niveaux bas, cela peut guérir complètement un personnage gratuitement. Comparable à 2-6 applications de soins. Comparez cela à Héritage infernal qui fournit un sort cantrip voyant, et plus tard une fois par jour une réplique infernale et des ténèbres (tous les deux de niveau 2). Je pense que c'est très fort, et plus fort, surtout au début
En plus de tout cela, vous obtenez gratuitement
Sang de Vie. Utilisations potentiellement illimitées d'une impulsion de vitesse de 10 pieds. Évidemment, comparé à rien, c'est plus fort
À mon avis, cela est trop fort par rapport à une race viable du PHB. La plupart des dimensions sont plus fortes que leur comparaison et l'une est beaucoup plus forte. Je choisirais essentiellement toujours cela plutôt que le tiefling, ce qui n'est pas bon signe.
Comparaison avec la lignée du Damphir dans Van Richten
Augmentation des caractéristiques : Les lignées ont une caractéristique +2, une +1, ce qui est encore plus flexible. Plus faible
Âge : non mentionné
Alignement pleine liberté pour les deux
Taille : Les deux moyens, le Damphir peut choisir d'être Petit, à peu près pareil
Vitesse : Le Damphir a 35, ce qui est 5 pieds plus rapide. Vous avez sang de vie qui peut ajouter des impulsions de vitesse de 10 pieds de manière situationnelle. Je pense qu'une vitesse de base plus élevée est généralement plus utile. De plus, le Damphir obtient l'escalade rapide totale, à partir du niveau 3, même sur les plafonds, ce qui est encore plus puissant que ce que vous avez. moins fort
Type de créature : détecter les morts-vivants vs humanoïde chez le Damphir. Les humanoïdes sont plus sujets à des sorts, donc pouvoir choisir un type non-humanoïde est légèrement plus fort
Versatilité ancestrale : encore une fois peut-être comparable à la vision dans le noir du Damphir. 2 compétences équivalent à 2/3 d'un don, mais la vision dans le noir a une utilité assez bonne aussi
Sang de Vie correspond au clou vampirique du Damphir. La morsure peut également être utilisée un nombre de fois égal au bonus de maîtrise et donne un avantage lorsque vous êtes blessé et quelques autres ajustements mineurs, mais inflige moins de dégâts qu'une attaque classique, et guérira également de 2 points de moins par coup, car elle ne fait que d4. Assez proche
Résistance aux dégâts le damphir en est dépourvu, mais a pas de souffle à la place, ce qui est peut-être comparable (plongée, pas d'étouffement, etc.)
Langues : Commun et une au choix, pareil
Cela ressemble beaucoup au Damphir, qui a une mobilité encore plus grande et une flexibilité d'augmentation de capacités.
Résumé
Si vous êtes ouvert aux suggestions, ce que vous avez semble si proche, peut-être que vous pouvez simplement utiliser le Damphir, qui est une lignée officielle au lieu d'ajouter une solution faite maison très similaire. Il semble cependant que vous l'ayez déjà pris en considération.
Le Damphir, comme votre build, est beaucoup plus fort qu'une race de classe de base comme le Tiefling. L'escalade permanente est énorme. Je vais me retenir de commenter sur l'apparemment inévitable inflation des options puissantes de construction de personnages dans les livres de règles supplémentaires. Dans l'ensemble, la 5e édition a été assez bonne pour maintenir cela sous contrôle.