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Comment forcer un pilote à s'éjecter sans le tuer ?

Je suis en train de tenter de réaliser "Il fait froid dehors" ce qui signifie que je dois forcer quelqu'un à s'éjecter de son vaisseau. J'ai chargé le jeu et volé jusqu'au premier point de passage, puis sauté vers l'un des systèmes marqués en rouge sur la carte galactique. Je me suis rapidement retrouvé dans une bataille acharnée contre un groupe de chasseurs terrans, mais peu importe à quel point j'étais proche de détruire leurs vaisseaux, ils ne s'éjectaient pas.

Comment puis-je forcer quelqu'un à s'éjecter de son vaisseau?

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Martin C. Martin Points 1145

La décision des pilotes de s'éjecter repose sur plusieurs facteurs:

  1. L'état relatif de vos vaisseaux. Si son vaisseau est presque détruit et que le vôtre est intact, alors la chance est plus élevée. Si vous avez encore beaucoup d'énergie, cela aide également.
  2. La vitesse à laquelle vous infligez des dégâts. Si vous infligez beaucoup de dégâts en peu de temps, ils sont plus susceptibles de s'éjecter.
  3. Votre niveau de compétence au combat. Plus il est élevé, plus le %.
  4. La taille des vaisseaux. Vous aurez moins de chance de faire s'éjecter des chasseurs lourds si vous êtes dans un simple éclaireur.

Il semble y avoir des vérifications d'éjection à différents niveaux de points de vie du vaisseau. S'ils ne s'éjectent pas à 90%, les abaisser à 50% déclenchera une autre chance. S'ils sont presque morts (<10% de points de vie), alors peu importe ce que vous leur faites, ils ne tenteront pas de s'éjecter à nouveau, il suffit de les achever.

De plus, avoir un bouclier élevé mais une arme à faible dégâts au blindage, comme un émetteur de faisceau pulsé, aide beaucoup. Utilisez-le pour éliminer rapidement leur bouclier, puis grignotez leur coque jusqu'à ce qu'ils s'éjectent.

Enfin, je ne sais pas si les Terrans vont réellement s'éjecter, du moins dans X3:TC, vous ne pouviez pas faire s'éjecter les vaisseaux de l'ATF.

Si vous prenez votre chasseur équipé d'un PBE et que vous trouvez un groupe de M5 et M4, vous les forcerez à s'éjecter assez rapidement.

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Jeremy Dunck Points 1361

J'ai également constaté à plusieurs reprises que les défier à se rendre lorsque leurs vaisseaux sont désespérément bas en intégrité les fait abandonner, les tentatives répétées en ce sens ont échoué ou le pilote a fait signe que je mange ses fumées d'échappement! J'ai remarqué que les Pirates abandonnent plus souvent que les Terrans/ATF aussi.

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akruppa Points 1

Je réalise que cette réponse est assez tardive, mais essayer de forcer les pilotes à s'éjecter a été assez agaçant pour moi ces derniers jours jusqu'à ce que je trouve cette question et les informations extrêmement utiles de spartacus selon lesquelles le contrôle de l'éjection se produit uniquement au franchissement des seuils de coque de 90% et 50%. Maintenant, si je veux vraiment un vaisseau en particulier, et qu'ils ne s'éjectent pas à 50%, je les grille avec un Ion Disruptor jusqu'à ce que leurs armes soient hors service, puis je les récupère à 51% avec le laser de réparation, et je leur tire de nouveau dessus pour franchir de nouveau le seuil de 50%. Semble fonctionner.

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