Oui. Si Peach (ou Daisy) flotte, elles ne sont pas affectées par le modificateur de petit saut
@La réponse de MBorg est tout à fait juste. Mais j'aimerais la compléter avec quelques visuels:
Comme ils l'expliquent, pour tous les personnages, n'importe quel coup aérien effectué à partir d'un petit saut aura un modificateur de dégâts de .85x attaché. Par exemple, avec un Ganon down-air non affaibli effectué à la fois d'un petit et d'un grand saut:
(pour ceux d'entre vous à la maison, 23.9 x .85 = 20.315 = ~20.3)
Mais avec Peach, comme l'a noté MBorg, les choses sont un peu différentes...
Voici un Peach back-air non affaibli à partir d'un petit saut, d'un grand saut puis d'une flottaison (veuillez pardonner mon terrible montage vidéo):
Remarquez comment - alors que le petit saut ne fait que 12.8% - le grand saut et la flottaison montrent la même quantité de dégâts: 15.1%!
C'est quelque chose que j'ai vu de nombreux joueurs de la communauté réclamer des nerfs. C'est un désavantage que tout le monde a sauf Peach! Alors que moins de dégâts signifie moins de recul (étant donné la façon dont le recul fonctionne) ce qui signifie potentiellement plus de combos, Peach a déjà quelques combos dévastateurs de 0 à 80% avec sa flottaison telle qu'elle est!
Avec la sortie du Patch d'équilibrage 3.1.0 prévue pour bientôt, nous verrons si cela est touché...
Le Patch 3.1.0 est en ligne! Alors que Peach a reçu plusieurs nerfs, sa flottaison n'a pas été modifiée, donc tout ce qui précède reste valable.