Une des choses que j'ai remarquées à propos de la façon dont World of Warcraft est développé est que, lorsque les joueurs atteignent le niveau maximum actuel et attendent la sortie de la prochaine extension, une série de correctifs temporaires est publiée, comprenant des donjons et des raids et un équipement de plus en plus supérieur. Cependant, chacun de ces correctifs tend à inclure des nerfs à son prédécesseur immédiat, de sorte que la courbe de difficulté du jeu ne continue pas de monter mais se déroule sans cesse.
En tant que joueur qui n'a commencé à jouer qu'à partir de Cataclysm, j'ai trouvé l'expérience du niveau si facile que j'ai traversé Outreterre et Norfendre sans même remarquer leurs donjons et raids de niveau supérieur - pourtant, en ce qui concerne la densité de contenu, ces zones sont significativement plus "profondes" que les piscines pour débutants où j'ai passé la plupart de mon temps : après avoir utilisé le Rechercher de Donjons et les quêtes au bassin de Sholazar, je n'avais à peine effleuré les quêtes de la Couronne de Glace avant qu'il ne soit temps pour moi de passer aux zones de Cataclysm, alors que le Tournoi d'Argent et divers donjons et raids de la Citadelle de la Couronne de Glace pouvaient presque me prendre autant de temps et d'énergie que j'avais passé dans le reste de Norfendre réuni.
Quels autres endroits riches en contenu mon bond en avant jusqu'au niveau 85 a-t-il contourné ? Le fait que Zul'Aman ait été transformé d'un raid en un donjon suggère que ces puits sont prêts pour un recyclage par les développeurs, et j'aimerais vivre ce contenu de la manière originale (ou aussi proche de l'original qu'il est possible en l'année 2011) avant qu'ils ne soient remixés et réédités.