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Bug de l'infobulle de la Pierre philosophale

Il y a cette nouvelle carte géniale Terrain d'essai .

Dans ce jeu, vous commencez avec assez d'or pour acheter le La pierre philosophale . Mais l'infobulle pour l'argent gagné commence à compter sans que l'argent soit réellement obtenu.

Est-ce un bug ou est-ce que je recevrai l'argent plus tard ?

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interestinglythere Points 1174

Contrairement à ce que d'autres ont affirmé, l'or par 10 fonctionne effectivement sur les terrains de démonstration. En classique (Summoner's Rift/Twisted Treeline), le champion gagne passivement 13 ors par 10 secondes, en Dominion/Proving Grounds l'or passif est de 56 ors par 10 secondes. Ce chiffre est augmenté non seulement par les objets d'or par 10 mais aussi par les runes/maîtrises qui ont le même effet.

De plus, l'ARAM n'a rien à voir avec l'efficacité de la statistique.

Maintenant, à propos de votre vraie question : Vous n'aurez pas l'argent plus tard. L'infobulle peut représenter de manière inexacte le montant que vous obtenez avant que l'or ne commence réellement à rentrer lorsque les minions apparaissent. La partie de l'infobulle concernant le total de l'or gagné est relativement nouvelle et Riot est connu pour avoir quelques bugs éparpillés un peu partout. Mais pour autant que je sache, l'infobulle est précise dès que les minions apparaissent.

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Jacimovski Points 1317

Les objets GP10 ne fonctionnent pas sur cette carte puisque vous avez déjà augmenté le gain d'or passif. La pierre de Philo et les autres objets GP10 sont toujours disponibles car ils 1. donnent des stats décentes 2. sont améliorés en d'autres objets.

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Tilman Thiry Points 111

En mode AllRandomAllMid (qui est le nom utilisé pour la carte Terrain d'essai), tous les objets qui fournissent un revenu statique dans le jeu normal ne le font plus.

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ccreason Points 500

Riot a créé cette carte en pensant à l'ARAM. En tant que tel, ils ont jugé bon de donner à tout le monde de l'or passif par 10 et une régénération de mana, avec des soins deux fois moins efficaces pour faire passer les parties plus rapidement.

En plus de cela, ils ont supprimé les gardes et certains objets AD (The Bloodthirstter et Madred's Bloodrazor en étant deux), ainsi que le fait que les passives uniques des GP/10 objets comptent pour la passive de la carte. Leur régénération de mana/santé/santé/critchance/AP est toujours donnée, mais les UP GP/10 ne le font plus sur cette carte.

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