18 votes

Quelle est la signification du niveau dans les XMP bursters et les résonateurs ?

Je cherchais quelqu'un qui pourrait expliquer les niveaux utilisés par Ingress. Par exemple, est-ce que les XMP bursters de niveau 2 ne peuvent détruire que les résonateurs de niveau 2, ou peuvent-ils aussi détruire les résonateurs de niveau 1 ?

29voto

Cédric Julien Points 4546

Chaque niveau de XMP rend l'arme plus puissante.

Chaque niveau de R\u00e9sonateur le rend plus r\u00e9sistant (et augmente la port\u00e9e des liens potentiels).

Ici, vous pouvez trouver un tableau avec la puissance de chaque niveau de XMP Burster (source) :

EDIT : Depuis le 18 janvier 2013, il existe de nouvelles valeurs de portée :

Niveau  Port\u00e9e  Dommages
-----  -----  ------
   1     42     150
   2     48     300
   3     58     500
   4     72     900
   5     90    1200
   6    112    1500
   7    138    1800
   8    168    2700

Ou une jolie image (Obsol\u00e8te pour le moment) :

\"Portée

Voici un résumé des différents niveaux :

Niveau  AP requis  Max XM     Burster     Dommages du R\u00e9sonateur  Port\u00e9e du portail
                            Dommages   Port\u00e9e
-----  -----------  ------  ------  -----  ------------  -------------
   1           0     3000     150     42       1000            160 m
   2      10,000     4000     300     48       1500          2.56 km
   3      30,000     5000     500     58       2000         12.96 km
   4      70,000     6000     900     72       2500         40.96 km
   5     150,000     7000    1200     90       3000        100 km
   6     300,000     8000    1500    112       4000        207 km
   7     600,000     9000    1800    138       5000        384 km
   8   1,200,000    10000    2700    168       6000        655 km

13voto

mmdanziger Points 1172

Pour compléter la réponse de @Cedric, le taux de décroissance n'est pas connu à l'heure actuelle, mais n'est clairement pas linéaire. Des preuves anecdotiques suggèrent une différence majeure entre se tenir à moins d'un mètre d'un résonateur et à 5m de distance, et seulement une différence mineure entre 10m et 15m. Il y a un fil Reddit avec des discussions et un graphique de dégâts beaucoup plus plausible de WolframAlpha. Il n'est pas clair comment ils ont obtenu ces informations ou à quel point elles sont précises, mais cela correspond beaucoup plus étroitement à mon expérience de jeu que l'hypothèse linéaire.

Cela montre deux courbes hypothétiques pour un éclateur de niveau 8 uniquement, avec l'ancienne portée. Les chiffres peuvent ne pas être précis, mais la forme de loi de puissance/exponentielle raide semble plausible pour tous les niveaux.

D'un point de vue physique, la conservation de l'énergie indiquerait une chute ~ r^(-3) car il s'agit d'un phénomène à 3 dimensions (même si ses effets ne sont enregistrés que sur deux dimensions). Un terme de friction ajouterait quelque chose comme e^(-r/r_o) ce qui générerait quelque chose de plus proche du graphique joint. Bien que la logique du jeu soit en évolution, je pense qu'ils garderont probablement l'interprétation pseudo-physique car elle tendra à "sembler plus naturelle" qu'une réponse linéaire.

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