Ceci peut être une question quelque peu sans importance car j'ai cherché avec diligence sans succès. Je ne crois pas que l'information soit physiquement présente, mais j'ai pensé que je devrais essayer.
Dans mes jeux, les choses ont temporairement pris un virage vers le genre épée et planète (lol ne demandez pas) et je me retrouve à devoir modéliser un personnage célèbre de ce genre. Je regardais la page 146 du Guide du Maître de Donjon sous le titre Armes Futuristes car il indique :
Les armes futuristes sont comme les autres armes à projectiles à distance, bien que le type de dégâts qu'elles infligent soit spécial.
Ma question, y a-t-il un texte dans les règles de D&D 3.5 qui définit de manière concise ce que sont les dégâts spéciaux ?