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Pouvez-vous prendre l'Action de Récupération en dehors du combat ?

Dans Mutants and Masterminds 3E, il y a une Action de Récupération qui permet à quelqu'un d'utiliser une action Standard lors d'une rencontre pour guérir sa pire condition, mais seulement une fois par rencontre. La récupération en dehors du combat prend beaucoup plus de temps, environ une minute de repos dédié. Dans un jeu que je dirige via PbP, nous fonctionnons sur une structure de tour en raison des pressions temporelles (la bombe explose après trois minutes), et l'un des joueurs a essayé d'utiliser une action de Récupération pour se remettre d'une Fatigue due à une Affliction.

Dans une situation où il n'y a pas de combat réel en cours, mais où il y a une limite de temps, est-ce logique de permettre l'Action de Récupération? Peut-être en autoriser une pour l'ensemble du segment?

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Daishiman Points 667

Si vous utilisez des rounds de combat pour une scène, et que quelqu'un veut passer une action standard à se Rétablir, alors cela devrait être bon. Le Rétablissement est limité à une fois par rencontre, et les rencontres non-combatives restent des rencontres et cette limite s'appliquerait toujours.

Pour votre exemple de "scène de bombe", le personnage ne devrait pas pouvoir se Rétablir plus d'une fois pendant cette scène, même si elle dure 30 rounds. Mais il devrait pouvoir se Rétablir une fois.
Ce n'est probablement pas le meilleur usage de son temps, ces "bombes à retardement" tendent à être instantanément fatales, mais c'est un problème distinct.

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