Je suppose que cela est basé sur un générateur de nombres aléatoires, mais quand le moteur génère-t-il de nouveaux étages? Juste avant d'entrer dans la trappe, pendant l'animation ou pendant la cinématique? Ou peut-être que tous les étages sont générés au début? Il en va de même pour les objets dans les salles d'objets et les magasins. Sont-ils basés sur le numéro de trame, le RNG ou prédéfinis lors de la génération du niveau?
Réponse
Trop de publicités?
disinter
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"Les salles sont générées lorsque vous commencez un niveau, mais les aspects aléatoires de chaque salle sont générés lorsque vous entrez dans la salle. De plus, les objets qui tombent des ennemis et des roches sont générés lorsque vous tuez ces ennemis/roches"
-De Formspring d'Edmund Mcmillen ici.