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Rouler pour l'horreur entre les chambres sans porte

La configuration pour l'histoire 2 contient des pièces adjacente sans mur ou porte. Les règles disent que vous devez lancer pour l'horreur quand vous entrez dans une pièce avec un monstre ou quand un monstre entre dans la pièce. Mon hypothèse est que cela s'applique dans le cas où il y a une ligne de vue claire puisque les règles spécifient "pièce".

Cependant, je voulais juste savoir si quelqu'un pouvait vérifier que même s'il y a une ligne de vue entre 2 pièces, vous ne faites le rôle de l'horreur que lorsque vous êtes dans la même pièce qu'un monstre.

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Aaron B Points 183

Les règles indiquent clairement que vous lancez un Test d'Horreur, lorsque qu'un monstre entre dans une pièce avec un enquêteur ou vice versa (page 15). La ligne de vue n'a rien à voir avec la question, vous ne lancez pas un Test d'Horreur, simplement parce que vous pouvez voir un monstre.

Pièce - Une zone de la tuile de la carte qui a un nom et est séparée des autres pièces par des murs bruns solides, des portes, ou le bord de la tuile de la carte. ... (page 8)

Chaque fois qu'un monstre entre (ou est placé dans) la pièce d'un enquêteur (ou vice versa), l'enquêteur doit immédiatement passer un test d'attribut appelé un TEST D'ANGOISSE. Il le fait en passant un test de Volonté modifié par le score d'angoisse du monstre (le chiffre bleu en haut de son jeton de monstre). S'il échoue à ce test, il subit un choc psychologique (voir "Dégâts et Angoisse" à la page 24)

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Skadlig Points 554

Je pense avoir vu dans une foire aux questions que, en ce qui concerne le feu, ils compteraient comme deux pièces et j'ai appliqué les règles d'horreur de la même manière. En ce qui concerne le tir, cependant, j'ai utilisé les règles normales de ligne de mire.

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