Un ennemi vous a mis le grappin dessus. Vous ne pouvez pas bouger (condition de grappin), bien qu'il puisse vous déplacer.
Déplacer une créature grappinée. Lorsque vous vous déplacez, vous pouvez traîner ou transporter la créature grappinée avec vous, mais votre vitesse est réduite de moitié, sauf si la créature est plus petite que vous de deux tailles ou plus.
Maintenant, disons qu'un de vos alliés réussit à vous mettre le grappin dessus. Cet allié peut-il maintenant utiliser les règles du grappin pour vous éloigner de l'ennemi qui vous a grappiné, mettant ainsi fin à son grappin ?
La condition prend également fin si un effet retire la créature grappinée de la portée du grappin ou de l'effet de grappin, comme lorsqu'une créature est projetée au loin par le sort onde de tonnerre.
Si oui, cela signifierait que tu ne prendrais pas une attaque d'opportunité et il suffit d'une attaque (si elle est réussie) de votre allié, ignorant entièrement le DC d'évasion ou le test d'athlétisme de l'ennemi.
1 votes
La question référencée concernant la nécessité d'un test pour un grappin parle d'un jet de sauvegarde. Elle ne parle pas d'un test de compétence opposé, ce qu'est un grappin.
0 votes
@keithcurtis c'est correct, bien vu. Cela ne change rien cependant. J'ai supprimé la référence :)