Oui, Flicker permettra à la créature de revenir sur le champ de bataille et elle ne sera pas exilée au début du prochain pas de fin.
Unearth met en place un événement de remplacement : "Si la créature devait quitter le champ de bataille, exilez-la au lieu de la mettre ailleurs."
Grosse modification
Pour moi, il y a une certaine ambiguïté en anglais ici. Est-ce que "anywhere else" se réfère à "n'importe où sauf le champ de bataille" ou "n'importe où sauf la zone d'exil"?
J'ai réfléchi et j'en suis venu à changer d'avis. Si cela voulait dire "n'importe où sauf le champ de bataille", alors "exile it instead" aurait suffi. La FAQ de Shards of Alara et le Wiki de la Communauté des Magiciens soulignent que les effets d'exil se produisent encore, même sur une créature "déterrée".
Puisque ma conclusion est la même, mais la voie prise est différente, je réviserai donc cette réponse en conséquence.
Texte oracle pour Flicker:
Exilez un permanent non-jeton ciblé, puis renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Donc "Exilez" signifie que la créature quittera le champ de bataille. En raison de l'interprétation ci-dessus du texte de règles du mot-clé Unearth, cet événement se déroulera sans être modifié, car la zone d'exil est l'endroit où la créature se dirigeait.
Conformément à:
400.7. Un objet qui se déplace d'une zone à une autre devient un nouvel objet sans mémoire ou lien avec son existence précédente. Il y a sept exceptions à cette règle :
400.7g Un sort en cours de résolution ou une capacité activée peut effectuer des actions sur un objet qui a été déplacé d'une zone à une autre pendant que ce sort était lancé ou que cette capacité était activée, si cet objet est passé dans une zone publique.
Puisque la zone d'exil est publique, la deuxième partie du sort Flicker en cours de résolution se produit toujours grâce à 400.7g. Il n'a pas "oublié" que la créature dans la zone d'exil est la même que celle qui était sur le champ de bataille. La créature revient sur le champ de bataille sous votre contrôle.
Il n'y a pas d'exception à 400.7 pour Unearth, il a perdu la trace de la créature lorsqu'elle a été exilée. Par conséquent, elle ne sera pas exilée au début du prochain pas de fin. Flicker lui a permis de continuer à vivre.