Question incroyablement bizarre (je pense).
Dans une prochaine campagne, l'un de mes joueurs incarnera un inquisiteur maléfique qui suit fanatiquement un dieu qui lui ordonne de tuer secrètement des cibles spécifiques. Pour donner à ce personnage une raison de rejoindre le groupe, sa cible principale sera un barbare PNJ qui est avec le groupe et vital pour la quête principale.
Maintenant, je vais (en tant que dieu) donner à l'avance des instructions au personnage pour qu'il suive le barbare pendant un certain temps et ne le tue que sur instruction. Pour être juste envers le joueur cependant, je lui donnerai, à un moment donné, le feu vert pour essayer de le tuer.
Dans un combat régulier, le barbare le massacrerait. Le personnage du joueur est un parleur, pas un combattant. Cependant, il prévoit de faire la plupart de ses meurtres la nuit quand les gens sont endormis et en utilisant une attaque mortelle avec une arme à critique x4.
Y a-t-il un pouvoir ou un archétype de barbare que je peux utiliser pour rendre cela beaucoup plus difficile (mais pas impossible) pour le joueur? Je suis prêt à le laisser tuer le PNJ s'il en est vraiment capable.