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Moyens alternatifs d'acquérir la Grâce Divine pour un personnage Chaotique

J'ai un barde demi-elfe avec un CHARISME élevé ridicule. Multi-classer pour deux niveaux de Paladin afin d'obtenir Grâce divine serait un ajustement mécanique superbe pour ce personnage. Mais il est Chaotique en alignement au-delà de toute croyance.

Y a-t-il d'autres classes/archétypes/atouts pour obtenir un bonus de CHARISME à tous les jets de sauvegarde?

5voto

Please stop being evil Points 65476

Vous voudrez probablement consulter la section Charisme de ce document, mais pour résumer :

  • Résilience Impie (Antipaladin 2) Charisme pour les jets de sauvegarde
  • Secret de l'Esquive (Oracle, mystère de la connaissance, révélation) Utilisez le Charisme pour l'CA et les jets de réflexe au lieu de la dextérité
  • Armure Prophétique (Oracle 7, Révélation Lunaire) Utilisez le Cha au lieu de la dextérité pour l'AC et les jets de réflexe.
  • Ami des animaux (Oracle, mystère de la nature) Les animaux dans un rayon de 30 pieds bénéficient de votre Charisme pour toutes les sauvegardes
  • Révélation finale (Oracle 20, ACF Philosophe Éclairé) ajoutez le charisme à toutes les sauvegardes en plus de la dextérité, la constitution et la sagesse
  • Révélation finale (Oracle 20, Mystère des Ancêtres) Ajoutez le CHA aux jets de volonté
  • Morts-vivants : utilisez le Charisme pour les PV, les jets de sauvegarde contre le poison et les capacités spéciales basées sur la constitution
  • Accorder la Grâce du Champion (charisme pour les sauvegardes, repoussez le mal une fois)

Donc, vous voudrez probablement trempé d'Oracle d'un niveau pour 'Ami des Animaux' avec une méthode vous permettant de vous considérer comme un animal (par exemple Ennemi Instantané accessible via UMD et une Page de Connaissance du Sort). Quelques niveaux d'Antipaladin pourraient également fonctionner, selon votre personnage, cependant. Accorder la Grâce du Champion serait le mieux si vous étiez de bonne moralité, mais cela ne fonctionne pas sur vous.

Le document liste également 'Protection Divine', qui faisait exactement ce que vous voulez, mais a été nerfé par errata dans l'oubli.

4voto

heyp Points 1

Ces exploits sont les plus proches que vous puissiez obtenir:

et puis il y a un trait:

La protection divine faisait exactement ce que vous vouliez avec cette question, mais elle a été affaiblie à l'état actuel.

2voto

Mike H Points 323

La réponse de thedarkwanderer me semble être une assez bonne liste d'options pour cela, telle qu'elle est écrite.

Mais je pense que vous devriez sérieusement envisager de vous écarter des choses telles qu'elles sont écrites ici. L'alignement est une partie profondément problématique du jeu pour diverses raisons, et j'ai depuis longtemps plaidé pour simplement l'ignorer autant que possible. Je pense que c'est très mauvais pour le jeu que la grâce divine soit l'apanage unique des personnages loyaux-bons : cela diminue la diversité du jeu.

Certainement, il n'y a pas de besoin d'équilibre mécanique pour des exigences d'alignement strictes. Il y a un léger cas particulier ici (un paladin CG pourrait utiliser la Technique de Combat Divine de Desna pour obtenir à la fois la grâce divine et la capacité d'utiliser Cha pour l'attaque et les dégâts avec des couteaux de lancer - mais notez ensuite que cela entre en conflit avec le fonctionnement du coup décisif maléfique et n'est pas aussi bon que cela ne le semble, d'autant plus si vous ne jouez pas à Golarion, cette DFT pourrait très bien être associée à une divinité LG de toute façon), mais c'est littéralement le pire. Sinon, il est trivial d'autoriser simplement des paladins de chaque alignement, en ajustant le coup décisif maléfique selon l'alignement choisi. (D'ailleurs, même avec les améliorations du coup décisif maléfique dans Pathfinder, il serait toujours parfaitement sûr d'autoriser les paladins à simplement frapper n'importe quel ennemi - après tout, de nombreux paladins jouent dans des campagnes où tous leurs ennemis sont mauvais, et cela ne les rend pas surpuissants).

Je vous suggérerais donc de demander à votre MJ de jouer un paladin CG, et c'est mon opinion personnelle (fortement ancrée) que votre jeu serait meilleur s'il ou elle vous permettait de le faire. Vous avez un personnage en tête que vous voulez jouer et qui est le mieux représenté dans les mécaniques du jeu en utilisant la fonction de classe du paladin. Je ne pense pas qu'il y ait de bonne raison pour qu'un MJ vous empêche de le faire.

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