La moitié de mes PJ ont été emprisonnés par des adorateurs du diable et sont détenus sous leur temple. L'autre moitié tentera un sauvetage audacieux lors de la prochaine session. Ça promet d'être grandiose. Le problème que j'ai est : que devrais-je faire avec les PJ emprisonnés ?
Il s'agit d'un(e) clerc, d'un paladin et d'un(e) voleur(euse). Ils sont dans une situation délicate.
Les cellules sont dans un champ antimagique. Le voleur n'a pas optimisé ses compétences donc il ne peut pas crocheter les menottes de qualité sans outils. Les gardes sont des chevaliers hautement entraînés et disciplinés (c'est-à-dire qu'ils ne sont pas faciles à tromper et ne sont pas négligents).
Comment puis-je rendre cela amusant pour eux ? Quelles opportunités devrais-je leur offrir ?