Actuellement, je recherche un circuit (de préférence plutôt compact) qui testera si un certain signal a été activé pendant X secondes.
Il suffit de prendre un Détecteur de Longueur d'Impulsion, pourriez-vous dire. Seulement, il y a un problème avec ça. Lorsque le signal d'entrée est éteint puis rallumé, l'ancien 'test' sera toujours un succès et un signal sera émis.
Est-il possible de créer un test 'parfait' pour un signal de redstone ininterrompu de X secondes qui ne se laisse pas perturber par plusieurs impulsions plus courtes ?