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Quel type de pierre les cibles de Chair de Pierre et de Pétrification se transforment-elles?

À quel type de créature ou personnage de pierre est transformé avec la pétrification ou des sorts de type chair en pierre?

La condition Pétrifié est le résultat de diverses capacités de monstres

Un personnage pétrifié a été transformé en pierre et est considéré comme inconscient. Si un personnage pétrifié se fissure ou se casse, mais que les morceaux brisés sont réunis avec le corps lorsqu'il revient à la chair, il n'est pas blessé. Si le corps pétrifié du personnage est incomplet lorsqu'il revient à la chair, le corps est également incomplet et il y a une certaine perte de points de vie permanente et/ou une incapacité

Le sort de chair en pierre se lit comme suit :

Le sujet, avec tout son équipement, se transforme en une statue sans esprit ni mouvement. Si la statue résultant de ce sort est brisée ou endommagée, le sujet (s'il revient jamais à son état d'origine) a des dommages ou des déformations similaires. La créature n'est pas morte, mais elle ne semble pas non plus être vivante lorsqu'elle est vue avec des sorts tels que deathwatch.
Seules les créatures faites de chair sont affectées par ce sort

S'agit-il d'un des types de pierre sédimentaire (provenant d'éléments organiques) ou de certains autres comme l'ignée ou le métamorphique?

Et à quel sous-type de pierre sont-ils transformés?

Plus sur les types de pierre sur https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_rock_types

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Geoffrey Brent Points 4538

Il n'est pas explicitement indiqué, mais la pierre calcaire ou le marbre semblent être les meilleurs choix

Je ne connais aucun matériau qui réponde explicitement à cette question, mais les composants matériels du sort flesh to stone sont "chaux, eau et terre".

La "chaux" est de l'oxyde de calcium ou de l'hydroxyde de calcium, généralement fabriqué à partir de calcaire et mélangé avec de l'eau et du sable/gravier pour faire du béton. Le calcaire semble déjà être un choix évident.

Les statues sont communément faites de marbre... qui se trouve être une forme métamorphosée de calcaire. C'est donc également un choix fort plausible.

Les calcaires et les marbres sont principalement basés sur le calcium. En plus d'être présent dans les composants matériels, le calcium se trouve aussi en grandes quantités dans le corps humain (dans les os, les dents et en tant qu'électrolyte important). Les humains sont composés d'environ 1,5 % de calcium en masse.

D'un autre côté, la plupart des autres roches impliquent des quantités significatives de silicium, mais celui-ci n'est qu'un élément à l'état de trace dans le corps humain (<0,1 % en masse), et le silicium n'est pas listé dans les composants matériels. ("Terre" pourrait être à peu près n'importe quoi, du gravier au paillis ; certains contiendraient du silicium, d'autres pas.)

Donc, en se basant à la fois sur les composants matériels et le corps humain, il est probable que nous cherchions une roche à base de calcium sans de grandes quantités de silicium, ce qui implique du calcaire ou du marbre. Il pourrait même s'agir de béton - c'est une roche, bien qu'une pas très romantique.

On m'a dit (remerciements à Molot) que "Dans l'un des livres Underworld (prose, pas règles), les drows ont transformé leurs victimes en onyx". Bien que le véritable onyx soit un silicate, la plupart des "agates" vendues aujourd'hui sont en fait du calcite (carbonate de calcium), communément trouvé dans le calcaire, donc cela reste conforme à l'interprétation de la "roche à base de calcium".

Si vous souhaitez respecter la conservation de la masse, alors la suggestion de ponce de cette excellente réponse est définitivement la meilleure option, mais les sorts ne sont généralement pas connus pour respecter la conservation de la masse. Par exemple, le sort Iron Body multiplie le poids d'une personne par dix.

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patternseeker Points 281

C'est une excellente question! Se transforment-ils en pierre du substrat rocheux à proximité? Est-ce que différents organes deviennent différents types de pierre? Dans mon jeu, je ne préciserais probablement pas à moins que quelqu'un à la table ne pose la question - dans ce cas, je permettrais probablement au jeteur de sort de le préciser.

Cependant, en tant que géologue, je suis très tenté de répondre à cette question de manière plus définitive. En supposant que nous avons la conservation de la masse, quels types de pierre une personne pourrait-elle devenir. Les humains sont principalement composés d'eau, donc je rechercherai des roches et des pierres ayant une densité similaire. En géologie, nous avons une statistique très simple appelée Gravité Spécifique qui relie un minéral ou une roche à la densité de l'eau. Une gravité spécifique de 1 = eau, tandis qu'une gravité de 3 serait 3 fois plus dense. La plupart des roches sont autour de 3 ou 4.

Le charbon a une gravité spécifique d'environ 1.1, mais je ne pense pas que ce soit correct, car je pense que les créatures pétrifiées sont résistantes aux dégâts de feu (cela dit, si vous recherchez une pierre ayant exactement la composition élémentaire d'un corps humain, ne cherchez pas plus loin). L'argile cuite ou calcinée a une gravité spécifique d'environ 1.6 mais est un peu trop dense, peut-être avec des parties creuses. Je pense que la roche que nous recherchons est une roche poreuse ou vésiculaire pumice : en raison de sa porosité, sa gravité spécifique varie beaucoup, mais peut être aussi basse que 0,8, ce qui signifie qu'elle flotte!

Donc, pour un réalisme fantasy complet à 100 %, votre sort de pétrification transforme probablement les animaux en pumice, qui est une roche ignée extrusive.

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