Les composants magiques permettent aux personnages joueurs d'acquérir une capacité à un certain niveau tout en limitant la fréquence ou la facilité avec laquelle ils peuvent l'utiliser.
Placer résurrection au niveau 5 du sort signifie essentiellement que les personnages de niveau 9 débloquent la capacité de revenir à la vie s'ils sont tués. Vous ne voulez pas accorder cette capacité aux personnages de bas niveau, sinon cela dévalorise la mort, et le jeu repose sur cela pour bâtir la tension; mais vous ne voulez pas que les joueurs ayant investi beaucoup de temps dans leurs personnages de haut niveau aient tellement peur d'être tués qu'ils n'osent pas prendre de risques.
Mais vous voulez quand même qu'il y ait une raison pour laquelle les joueurs ne peuvent pas simplement résurrection à volonté, afin qu'il y ait toujours un inconvénient à être tué. Vous devez craindre la mort de votre personnage sinon il n'y a pas de tension, pas de risque, et par conséquent moins d'excitation. Il doit y avoir un coût à ressusciter les morts pour vous empêcher de l'utiliser de manière répétée.
Il y a simplement certains sorts auxquels vous voulez que les joueurs aient accès, mais n'utilisent pas trop fréquemment. Par exemple, les joueurs utiliseront plusieurs fois Divination s'ils le peuvent. Ils feront un usage intensif de sorts de défense de zone comme verrou arcanique, glyphe de garde, sainteté, et cercle magique. Ils mangeront un festin des héros chaque jour et identifieront chaque objet qu'ils trouvent avec lore légendaire.
Les composants non consommés de la 5e édition de D&D, ce que D&D 3.5 appelait un focaliseur, ont un effet mécanique différent. Cela permet au jeu de maintenir certains sorts à leur niveau traditionnel, mais de les refuser aux personnages nouveaux à ce niveau. Par exemple, Identify est toujours un sort de 1er niveau mais son composant non consommé de 100 po le rend indisponible pour les personnages débutants.
Le composant de 50 po de orbe chromatique dissuade les nouveaux joueurs de prendre ce sort et encourage des sorts plus traditionnels comme rayon magique; en atteignant le niveau 2, la plupart des personnages auront acquis suffisamment d'argent pour acheter la pierre précieuse nécessaire pour ce sort, et pourront alors choisir le nouveau sort. (Le jeu peut faire cela pour éviter de perturber les nouveaux joueurs avec un jet d'attaque et le choix d'élément, ou pour protéger artificiellement des sorts traditionnels pour débutants comme rayon magique qui infligent généralement moins de dégâts mais touchent de manière plus fiable; manquer avec l'un des deux sorts de haut niveau par jour est frustrant pour les nouveaux joueurs habitués aux jeux de rôle vidéo qui permettent généralement de nombreux sorts avec une recharge relativement rapide.)
Étant donné que le trésor a tendance à augmenter avec le niveau, dans de nombreux cas, les composants permettent aux personnages de haut niveau d'avoir quelque chose à utiliser dans des emplacements de sort de niveau inférieur. Lorsque vous êtes de très haut niveau, vous pouvez vraiment manger un festin des héros chaque jour, mais sans consommer un emplacement de sort de niveau plus élevé. Les personnages de niveau inférieur ne peuvent se permettre de l'utiliser que certains jours, donc les composants peuvent créer efficacement un type de sort qui ne peut pratiquement être lancé que moins souvent que quotidiennement, ce que vous ne pouvez pas faire dans le système d'emplacement de sort.
Les composants matériels donnent également aux joueurs un objectif, et offrent des choix intéressants. Le magicien veut trouver une perle valant 100 po pour son sort Identify, et sacrifiera volontiers sa part de l'or pour garder une telle perle. Le groupe peut être contraint de sacrifier un diamant très précieux de 5 000 po parce que c'est le seul qu'ils ont valant au moins 1 000 po et nécessaire pour un sort important.
Il y a aussi l'effet que vous avez mentionné selon lequel les composants matériels permettent au MD de distribuer le composant unique pour un sort donné (par exemple, pour limiter manuellement le nombre d'utilisations de résurrection par aventure). Cependant, je ne crois pas que cela soit la raison principale des composants de sort.
Beaucoup des composants sont partagés entre différents sorts, et sont relativement bien connus et facilement achetables (avec la bonne somme d'argent), comme les diamants. La plupart des groupes avec lesquels j'ai joué passent simplement rapidement sur les composants exacts tant que vous dépensez la bonne quantité d'or. Le MD peut l'utiliser comme moyen pour limiter manuellement les utilisations de certains sorts de manière intégrée, mais dans mon expérience c'est un moyen de rendre certaines actions plus coûteuses.
Si vous supprimez les composants coûteux des sorts, les joueurs utiliseront ces sorts plus rapidement. Ils sont toujours limités par le nombre d'emplacements de sorts qu'ils ont par jour, donc ce n'est pas complètement rompu. La principale préoccupation concerne les capacités qui peuvent être utilisées en dehors du combat. Vous pourriez créer une torche perpétuelle gratuitement chaque jour pendant votre temps libre. Vous pourriez lancer Divination chaque jour sans frais. Vos joueurs n'auront jamais à se demander, "Dois-je dépenser de l'argent pour lore légendaire ici?", mais identifieront entièrement la légende de chaque objet en temps libre.
Ces choses ne sont pas forcément mauvaises. Le jeu vidéo Dark Souls raconte une grande partie de son histoire à travers les descriptions d'objets. Vous pouvez utiliser Divination pour donner des indices aux joueurs qu'ils ont manqués ou les avertir des dangers. Vos joueurs pourraient apprécier un accès facile à résurrection, et vous pourriez apprécier une plus grande probabilité que les PJ survivent pour suivre les intrigues des personnages que vous avez prévues.
Soyez simplement conscients des sorts qui sont censés être utilisés de manière limitée, et réfléchissez attentivement à la façon dont une utilisation fréquente changera votre jeu, et comment cela pourrait changer le monde de votre jeu si ce type de magie est plus facilement disponible pour les PNJ.