Sauf indication contraire d'un objet, vous ne pourriez pas utiliser une action bonus pour obtenir cet avantage de cette manière.
Alors que la réponse de T.J.L. est excellente pour montrer quelles sont les implications en termes d'équilibre pour un MJ autorisant l'utilisation de 'Utiliser un objet' de cette manière, et que Peter Chaplin donne d'excellentes alternatives, je pense qu'il est utile d'expliquer pourquoi ces actions ne seraient pas couvertes par 'Utiliser un objet'. J'espère que cela pourra vous inspirer sur ce qu'un voleur can faire, et espérons que cela pourra tempérer tout sentiment selon lequel vous pourriez personnellement être limité par les capacités des autres classes/archétypes.
'Utiliser un objet' a plusieurs fonctions. Je vais laisser le PHB prendre le relais et ensuite le décomposer (les numéros sont les miens) :
(1) Vous interagissez normalement avec un objet tout en faisant autre chose, comme lorsque vous dégainez une épée dans le cadre d'une attaque. (2) Lorsqu'un objet nécessite votre action pour être utilisé, vous effectuez l'action 'Utiliser un objet'. (3) Cette action est également utile lorsque vous voulez interagir avec plus d'un objet lors de votre tour.
Donc en résumé, l'action 'Utiliser un objet' est :
- Excepté #2, Pas nécessaire pour interagir avec un objet lorsqu'il est utilisé dans le cadre d'une autre action.
- L'exigence d'action pour utiliser des Objets qui nécessitent explicitement une Action pour être utilisés
- L'action entreprise pour interagir avec un Objet
Le point principal est que sauf si un objet a explicitement une formulation vous permettant de l'utiliser "comme une action" (2) 'Utiliser un objet' sert à faire quelque chose à l'objet (3), pas à utiliser l'objet pour faire quelque chose (1).
En regardant les suggestions
Jeter de la poussière dans les yeux d'un ennemi
Ramasser la poussière pourrait être 'Utiliser une action'. La poussière n'est pas un objet défini avec une clause "comme une action", et vous essayez d'utiliser la poussière pour faire quelque chose (aveugler), pas faire quelque chose à la poussière, donc 'Utiliser une action' ne serait pas applicable lors de son lancer.
Utiliser un briquet pour enflammer leurs vêtements, cheveux ou fourrure
Les règles concernant les briquets disent qu'enflammer quelque chose "avec un carburant abondant, exposé - prend une action", avec tout autre prenant une minute. Que les vêtements, les cheveux ou la fourrure puissent être considérés comme un carburant abondant et exposé, dépend de votre MJ. Si c'est le cas, vous pourriez alors l'enflammer avec 'Utiliser un objet'.
Utiliser une perche de dix pieds ou un bâton pour piquer et harceler
Aucun des deux objets n'a de clause "comme une action", et on essaie d'utiliser la perche pour faire quelque chose plutôt que de faire quelque chose à la perche. Selon l'intention, cela pourrait être une Aide, une Attaque, ou une Action Improvisée.
Utiliser des cordes et des fouets pour tenter de les faire trébucher ou de les lassoer
Comme ci-dessus, les cordes ne possèdent pas de clause 'Comme une action' et vous utilisez la corde pour faire quelque chose, pas pour faire quelque chose à la corde. Cela pourrait être soit une Aide, soit une Action Improvisée en fonction de l'intention.
Jeter des chausse-trappes, des billes ou de l'huile sous leurs pieds
Tous les trois de ces objets ont une clause 'Comme une action', donc cela serait bon.
Leur baisser leur pantalon ou jouer avec leurs vêtements de manière similaire
Celui-ci est sujet à débat et dépend du MJ.
En résumé
'Utiliser une action' est pour une utilisation explicite d'un objet, ou pour faire des choses à des objets. Sur les stratégies que vous avez mentionnées, seuls les Billes et peut-être l'Huile pourraient être utilisés comme action bonus par un Voleur de niveau 3 afin de potentiellement obtenir un avantage. Vous pourriez toujours faire toutes ces choses en tant qu'autres actions, cependant. Vous pourriez le faire pour aider votre équipe, ou peut-être qu'ils seront désavantagés assez longtemps pour que cela dure jusqu'à votre prochain tour et vous aurez alors un avantage. Ce n'est pas que cela ne peut pas être fait, seulement que cela ne peut pas être fait en tant qu'Action Bonus en utilisant Mains Agiles.