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Les boss sont-ils plus difficiles en tant que personnage basé sur le furtif?

J'ai récemment lu une critique de Deus Ex qui disait que vous pouviez jouer un personnage furtif pendant la majeure partie du jeu, en évitant le combat. Cependant, ils ont également dit que les combats contre les boss étaient tous des combats stricts au pistolet.

J'aimerais jouer un personnage furtif, mais je me demande si la difficulté des combats contre les boss sera considérablement plus élevée si je n'ai pas d'augmentations orientées combat.

Serai-je handicapé dans ces combats?

Dois-je ajouter quelques augmentations de combat à ma furtivité?

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Dave Jackson Points 37

Pour moi, le premier boss est tombé assez facilement. J'ai dû ajuster mon style de jeu, mais j'avais déjà quelques grenades EMP dans l'inventaire... donc j'ai utilisé l'EMP, puis vidé le chargeur du fusil de combat dans le torse supérieur, courir/se cacher. Laver, rincer, répéter. J'ai aussi lancé quelques frags car je savais que je pourrais les utiliser lors du combat.

Le deuxième combat contre le boss était plus déroutant pour moi, j'ai beaucoup couru et j'ai fini par mourir en lançant des grenades EMP. Ensuite, j'ai pensé qu'on jouerait simplement à cache-cache, et que le boss devrait me trouver en passant à travers mon champ de mines frag. Ça a très bien fonctionné.

C'est aussi loin que j'ai été. J'ai l'impression que le build hacker m'a rapporté beaucoup plus d'EXP et de crédits que mon colocataire qui a adopté une approche non-hacker, basée sur la discrétion. Avant le retour au segment en Chine, j'avais en réalité 15 points de praxis non dépensés que j'avais achetés/gagnés en piratant tout ce que je pouvais dans le jeu. À ce moment-là, j'ai fini par acheter l'absorbeur cutané, le suppresseur de flash, le respirateur pulmonaire, et tout ce que je pensais me serait utile dans le moment "Black Hawk Down".

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TheWellington Points 2139

Je pense que les seules améliorations directement applicables à un combat de boss sont votre derme (armure) et le Typhon (votre corps est l'arme). À mon avis, ce qui compte vraiment est la même chose dans toutes les situations de la vie: Quels outils avez-vous apportés pour le travail?

Pour les premiers chefs, je recommande le Revolver avec le mod explosif. Cela peut les abattre rapidement. Plus tard dans le jeu, choisissez soit le laser soit le fusil plasma comme mesure anti-boss.

Et si vous avez pré-commandé et obtenu le pack de mission explosive, vous avez de la chance! Le lance-grenades est tellement surpuissant. J'ai abattu Jaron Namir en 4 coups, et le combat final était vraiment facile aussi. Le seul inconvénient de cette arme est qu'il n'y a environ que 20 munitions au total dans le jeu pour celle-ci.

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Kevin Points 122

Contrairement au reste du jeu, les boss doivent être tués.

CEPENDANT:

  • il y a des stocks d'armes et de munitions avant chaque boss
  • Plus important encore : pour chaque boss, il y a un moyen de pirater et d'activer des tourelles qui tueront le boss pour vous.

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