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Comment les niveaux de classe paladin et rôdeur s'additionnent-ils pour le lancer de sorts multiclassé ?

De la page 164 du PHB (voici la section équivalente des Règles de base) :

Emplacements de sorts. Vous déterminez vos emplacements de sorts disponibles en additionnant tous vos niveaux dans les classes barde, prêtre, druide, sorcier et ensorceleur, la moitié de vos niveaux (arrondis à l'inférieur) dans les classes paladin et rôdeur, et un tiers de vos niveaux de guerrier ou voleur (arrondis à l'inférieur) si vous avez la feature Chevalier Élémentaire ou Roublard Menteur. Utilisez ce total pour déterminer vos emplacements de sorts en consultant le tableau de Lanceur de sorts Multiclasse.

Si je suis niveau 3 en rôdeur et que je multiclassifie en paladin, comment sont calculés mes emplacements de sorts disponibles ?

  • (rôdeur/2, arrondi à l'inférieur) plus (paladin/2, arrondi à l'inférieur)
  • (rôdeur + paladin)/2, arrondi à l'inférieur

Lequel est-ce ?

24voto

Voromir Kadien Points 4914

Votre première façon est correcte

Selon le tweet de Jeremy Crawford ici:

Emplacements de sorts multiclasse : lors de la division des niveaux de plusieurs classes, vous divisez, arrondissez vers le bas, puis ajoutez les résultats ensemble.

Rappelez-vous aussi que le Paladin et le Ranger n'ont pas la fonctionnalité de lancer des sorts avant le niveau 2, donc vous ne pouvez pas les ajouter tant que vous n'avez pas au moins 2 niveaux dans l'une ou l'autre classe. Ce qui est un autre indicateur que vous arrondissez vers le bas avant d'additionner.

13voto

KorvinStarmast Points 137583

Votre deuxième façon.

"... en ajoutant tous vos niveaux ensemble" signifierait que votre deuxième exemple (ranger + paladin)/2 arrondi vers le bas est la façon dont vous le feriez. La règle ne vous oblige pas à séparer les niveaux avant de les diviser s'ils sont de la même catégorie. L'exemple donné dans le livre est un cas de deux catégories différentes être combinées, sinon il ne serait pas arrivé au niveau 5.

Dans votre exemple, le résultat est 2 sur le tableau, vous donnant 3 sorts de premier niveau au total pour ce niveau et le niveau suivant que vous atteindrez (que ce soit 3/2 ou 4/1).

Les catégories se résument à quatre de la manière dont les règles sont présentées :

*Note: (Merci @Nick) En pratique, pour le Ranger et le Paladin, certains MJ décideront que vous utiliserez les règles de sorts multi-classe une fois que vous atteindrez le niveau 2, puisque ces deux classes ont leur capacité de jeteur de sorts qui se déclenche au niveau 2. (Voir les tableaux et la description de classe pour chaque classe). Décider qu'une fois que la capacité de lancer des sorts est 'activée' par une classe, elle est toujours activée ne cassera pas le jeu.

7voto

T.J.L. Points 47286

Aussi réticent que je sois à le dire dans toute réponse...

Consultez votre MJ

Les règles sur l'ordre dans lequel ajouter les niveaux ensemble, quand diviser, et quand arrondir sont floues. Les règles normales des opérations mathématiques ne peuvent pas nous aider car ce n'est pas présenté comme une équation. Le langage utilisé est imprécis - il n'utilise aucun mot qui indique l'ordre des opérations ou le regroupement (comme "ensuite" ou "combiné").

Malheureusement, le gars censé apporter de la clarté a refusé de le faire :

Q: Au niveau de l'intention des concepteurs, il semble que le multiclassage ne devrait pas être terrible. Au niveau des règles, en raison de l'arrondi, un EK5/AT5 n'a pas de sorts de 2ème niveau. Des idées ?

R: Multiclassage—cette règle optionnelle est conçue pour rendre possibles les combinaisons de classes, pas nécessairement idéales. Travaillez avec votre MJ pour ajuster.

Jeremy Crawford, via Twitter

Lorsqu'on lui a dit que la question était posée d'un point de vue AL, où "l'appréciation du MJ" ne peut pas être appliquée de manière cohérente, il a refusé de fournir toute autre réponse.

4voto

Thomas Markov Points 98792

La première manière est correcte, comme le prouve encore davantage l'introduction de l'Artificer dans Eberron: Rising from the Last War.

La règle de multiclassage facultative de l'artificier pour les emplacements de sorts dit :

Ajoutez la moitié de vos niveaux (arrondis à l'unité supérieure) dans la classe de l'artificier aux niveaux appropriés des autres classes pour déterminer vos emplacements de sorts disponibles.

Tout d'abord, cela confirme qu'au moins, lorsqu'une de vos classes de demi-convocateur est Artificer, vous divisez vos niveaux en Artificer, puis les arrondissez à l'unité supérieure, avant de les ajouter à autre chose. Si vous êtes un multiclassé Artificier/Paladin, la deuxième manière énumérée dans le message d'origine (ajoutez d'abord, puis divisez et arrondissez) est tout simplement incompatible avec les règles de l'artificier. Les règles énumérées ici pour l'artificier montrent que l'intention est que la division et l'arrondissement se produisent avant d'ajouter les résultats ensemble.

Pour être clair, voici mon argument : les règles de multiclassage de l'Artificier améliorent la mise en œuvre de l'artificier d'un mécanisme existant plutôt que d'introduire un nouveau mécanisme entièrement. Si la décision correcte était "ajouter d'abord, puis diviser et arrondir", alors les règles de l'artificier représentent une méthode complètement nouvelle que nous devons ajouter en plus de celle existante. Si la décision correcte est "diviser et arrondir d'abord, puis ajouter", les règles de l'artificier modifient simplement la direction de l'arrondissement dans les mécanismes déjà établis pour le multiclassage des demi-convocateurs.

Je soutiens que le changement à un mécanisme existant est plus susceptible d'être la décision correcte que un nouveau mécanisme qui doit être pris en compte en plus de l'original. Et vous pouvez être en désaccord. Mais je viens ajouter des preuves à l'appui d'une décision particulière qui, dans cette réponse, était fondée uniquement sur des tweets de JC.

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