Je ne vois pas vraiment de problème avec trop de cartes d'options. Avec une planification solide, j'ai généralement besoin d'environ 2-3 tours complets pour arriver au drapeau suivant, si les autres joueurs ne me bloquent pas activement. Donc si nous commençons tous les deux, vous prenez 2 tours vers votre atelier de réparation je suis déjà au premier drapeau. Si vous restez là pendant 5 tours de plus (et parvenez juste à collecter vos cartes d'options, sans que personne ne vous tire dessus et sans qu'une série de mauvaises cartes ou que quelqu'un ne vous pousse) - très bien, vous disposez alors de 5 cartes d'options ALÉATOIRES. À ce moment, je serai probablement au Drapeau 3 - alors que vous devrez aller au Drapeau 1.
Bien sûr, si vous avez de la chance, peut-être obtenez-vous les bonnes cartes pour aller incroyablement vite ou pour tuer tout le monde. Mais sur les petites cartes, le coureur sera déjà au Drapeau 3 sur 4 ou 5 et remportera la partie avant que vous ne puissiez le rattraper. Sur une grande carte, il est probablement trop loin pour que vous puissiez réellement l'atteindre correctement avec vos cartes d'options. Et si vous devenez trop fort, il suffit à 3 joueurs de s'unir contre vous et de vous tirer dessus et vos cartes en enfer...