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Quel est le rayon d'écoute d'une personne ?

Je me demande quelle est la portée d'audition pour les elfes, les humains, les nains, etc.?

Par exemple, je suis un Elfe des bois et je suis dans une bataille (supposons que la bataille est bruyante). Un magicien lance des Ténèbres à moins de 5 pieds de moi (donc, je suis Aveuglé). Pendant ce temps, à 55 pieds de moi, une personne se cache dans un buisson, mais dont le jet de Furtivité n'a pas dépassé ma Perception Passive. Puis-je l'entendre bouger dans le buisson, même s'il est à 55 pieds de distance? Cela semble impossible de l'entendre de cette distance.

Y a-t-il un rayon dans lequel:

  • Je peux entendre clairement (sans pénalités de Perception)?

  • Je peux entendre moins clairement (avec des pénalités)?

  • Je ne peux pas entendre du tout?

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Javelin Points 7000

(Je ne sais pas si c'est permis de poster ceci pour des raisons de droit d'auteur ou autre, donc veuillez le supprimer si c'est un problème.)

Je veux douter qu'un écran de maître de donjon soit une source autoritaire, mais l'écran D&D 5e (trouvé ici grâce à @Adam dans les commentaires) propose des suggestions pour les distances d'audibilité :

Distance Audible

Essayer d'être discret 2d6 × 5 pieds

Niveau sonore normal 2d6 × 10 pieds

Très fort 2d6 × 50 pieds

À ma compréhension, pour un bruit donné, il se propage jusqu'à la distance en pieds donnée et après cela, eh bien je ne suis pas tout à fait sûr. Soit il s'agit d'être capable de comprendre un son (par exemple la parole) ou d'être capable de l'entendre du tout.

Dans votre exemple, évidemment les bruits de bataille seront Très fort. Que cela impose un Désavantage aux contrôles de Perception ou une pénalité au score de Perception Passive du personnage est discutable, et cela peut être annulé avec un Avantage de toute façon. La question la plus importante est de savoir si un jet de Discrétion qui est inférieur au score de Perception Passive devrait être considéré comme essayer d'être discret versus niveau sonore normal.

Évidemment, grâce au jet de Discrétion, ils essaient d'être discrets mais d'un autre côté ils n'étaient pas vraiment assez discrets. Si cela est suffisant pour le considérer comme un niveau sonore normal alors en moyenne (la moyenne de 2d6 est 7) la portée d'audition normale est de 70 pieds, et il y a une très, très grande chance que le furtif dans les buissons soit entendu par le personnage aveuglé.

Important: (Je viens juste de remarquer) Ces informations figurent dans un tableau sous le titre "Distance de Rencontre" ce qui pourrait signifier que ces chiffres ne sont pas aussi adaptés à votre scénario que pour déterminer quand les créatures se remarquent mutuellement. Prenez cela comme vous en avez besoin, mais c'est définitivement un point de départ.

12voto

Yotus Points 8488

Il n'y a aucun rayon spécifié dans le PHB, le DMG ou le MM.

Tout repose sur le test de Sagesse (Perception), qui sera plus difficile lorsqu'on essaie de repérer quelque chose plus loin. Cela signifie que le DD dépend du MJ.

Il y a cependant des cas spéciaux pour lesquels un rayon d'écoute est clairement défini (voir les exemples suivants).

Le plan de Pandémonium (DMG 62)

Le plan de Pandémonium est un plan très bruyant, limitant la distance à laquelle les personnages peuvent s'entendre :

Cela rend également la conversation possible uniquement en criant, et même alors seulement jusqu'à une distance maximale de 10 pieds. Les créatures ont désavantage à tout test de compétence qui repose sur l'ouïe.

Comme markovchain l'a mentionné dans un commentaire, ce rayon est limité à la conversation et n'empêche pas qui que ce soit d'entendre au-delà.

Objets magiques doués de raison (DMG 214)

Certains objets magiques doués de raison peuvent entendre (ou voir) dans un rayon donné, en utilisant le tableau suivant :

  1. Écoute et vision normale jusqu'à 30 pieds.
  2. Écoute et vision normale jusqu'à 60 pieds.
  3. Écoute et vision normale jusqu'à 120 pieds.
  4. Écoute et vision dans le noir jusqu'à 120 pieds.

Le DMG décrit également que ces distances sont une portée limitée, ce qui signifie que les personnages ont peut-être des sens meilleurs que ces objets.

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