Cette réponse utilise la version actuelle (1.12.651680) de Age of Mythology: Extended Edition, sur steam.
Il semble que vous testiez un scénario dans l'éditeur, ou que vous entriez en mode solo et sélectionniez Charger un scénario.
Lorsque vous testez un scénario de cette manière, les joueurs dont le contrôle est défini sur Humain n'auront pas de scores. Cependant, lorsque vous chargez le scénario pour le multijoueur, tous les joueurs verront leurs scores apparaître, peu importe comment ils sont contrôlés (IA ou Humain). Voir les images ci-dessous.
Notez que si vous souhaitez que le score du Joueur 1 soit visible dans un scénario solo, définir le contrôle sur non disponible permettra d'atteindre cet objectif (et le Joueur 1 peut toujours être contrôlé)
Liste des joueurs dans l'éditeur de scénario
Joueurs en mode solo (notez que les joueurs qui étaient Humain sont absents)
Joueurs en multijoueur