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Clarifications des règles de Epic Spell Wars

J'ai trois clarifications de carte qui sont survenues en jouant aux jeux hier soir.

Carte de trésor "Gemme de Proton":

Vous pouvez ajouter cette carte à votre sort face visible. Elle compte comme une carte de Magie Sauvage mais n'est pas défaussée.

Interprétation 1: Les sorts sont créés avant le début d'un tour. Le joueur place le trésor à la place d'une carte source, qualité ou distribution. Lorsque le sort du joueur est dévoilé, le trésor est mis de côté et l'action de la carte sauvage a lieu.

Contre-argument : Le trésor dit que le joueur peut l'ajouter au sort, mais ne spécifie pas quand.

Interprétation 2: Un joueur compose son sort puis, une fois révélé, le joueur ajoute le trésor à son sort et l'action de la carte sauvage se déroule.

Contre-argument : Les sorts sont composés avant un tour, donc le trésor ne peut pas être ajouté quand le joueur le souhaite.

Carte de distribution "Fusion Nucléaire":

3 dégâts, et 1 dégât à chaque joueur adjacent à cette cible.

Interprétation 1: Le lanceur est considéré comme un joueur. Si le lanceur est également adjacent à la cible, le lanceur subira 1 dégât de zone. Interprétation 2: L'intention de la carte ne serait pas de faire subir des dégâts au lanceur même si celui-ci est adjacent à la cible.

Carte de source "Professeur Presto's"

Si vous avez joué une carte de Magie Sauvage dans votre sort, gagnez un trésor.

Interprétation 1: L'action de piocher un trésor se déclenche une seule fois même si le joueur compose son sort avec plus d'une carte de magie sauvage.

Interprétation 2: L'action de piocher un trésor se déclenche une fois pour chaque carte de magie sauvage dans le sort du joueur.

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Peter Milley Points 176

Vous pouvez ajouter cette carte à votre sort face visible. Elle compte comme une carte Wild Magic mais n'est pas défaussée.

1. Tout le monde avec qui j'ai joué a intuitivement compris qu'elle était ajoutée en même temps que les autres parties. Elle devrait faire partie du sort lors de la révélation.

3 dégâts, et 1 dégât à chaque joueur adjacent à cet ennemi.

1. Il n'y a aucune raison de croire que le lanceur ne peut pas être endommagé par ce sort. Ce n'est pas le seul sort avec un inconvénient.

Si vous avez joué une carte Wild Magic en tant que partie de votre sort, gagnez un trésor.

1. Langage standard des jeux de société. Ce n'est pas "Pour chaque carte Wild Magic jouée en tant que partie de votre sort, gagnez un trésor."

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