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Est-ce que les attaques de Drain de vie des wights s'empilent ?

Le chevalier a une attaque appelée Drain de Vie :

Drain de Vie. Attaque à main armée : +4 pour toucher, portée 5 pieds, une créature. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts nécrotiques. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 13 sinon son maximum de points de vie est réduit de la quantité de dégâts infligée. Cette réduction dure jusqu'à ce que la cible termine un repos long. La cible décède si cet effet réduit son maximum de points de vie à 0.

Un humanoïde tué par cette attaque se relève 24 heures plus tard en tant que zombie sous le contrôle du chevalier, à moins que l'humanoïde ne soit ressuscité ou son corps détruit. Le chevalier ne peut contrôler pas plus de douze zombies à la fois.

Si le même chevalier touche un personnage avec cette attaque plusieurs fois, ou si plusieurs chevaliers touchent le même personnage avec cela, en supposant que le personnage ne réussisse pas son jet de sauvegarde de Constitution à chaque fois, les effets de réduction de maximum de points de vie se cumulent-ils ?

Je sais que les effets magiques ne s'accumulent généralement pas, mais cela n'est pas répertorié comme étant magique. De plus, s'ils ne s'additionnent pas, je ne vois pas comment la plupart des personnages pourraient jamais voir leur maximum de points de vie réduit à 0.

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PJRZ Points 26443

Oui, cela "s'empile".

Il existe une décision sur la combinaison des caractéristiques du jeu, mais cela ne concerne que les effets continus en cours. c'est-à-dire l'effet qui provoque des dommages continus plutôt que les dommages eux-mêmes. Considérez l'exemple donné ici :

Par exemple, si une cible est enflammée par le trait de Forme de Feu d'un élémentaire de feu, les dégâts continus du feu n'augmentent pas si la cible en feu est de nouveau soumise à ce trait.

Comme indiqué, cela concerne l'effet continu (l'embrasement du trait de Forme de Feu, auquel vous ne pouvez être affecté qu'une seule fois même si vous êtes affecté par plus d'un élémentaire de feu) et non les dommages eux-mêmes, qui s'accumulent évidemment chaque round.

L'attaque du spectre ne dit pas que c'est un effet continu en cours. Comme les dommages eux-mêmes, c'est un effet instantané qui réduit vos points de vie maximaux. Pour le voir autrement, il n'y a aucune raison pour que cela ne suive pas la même logique/règles que les dommages ordinaires aux points de vie (sinon on pourrait dire que les dommages aux points de vie ne 's'accumulent' pas si vous êtes frappé par la même épée plusieurs fois!).

La phrase dans l'attaque du spectre suggerre fortement que c'est l'intention :

La cible meurt si cet effet réduit son maximum de points de vie à 0.

Comparaison avec les règles standard des Points de Vie et des Dommages

Les règles standard des dommages indiquent :

A chaque fois qu'une créature subit des dommages, ces dommages sont soustraits à ses points de vie. La perte de points de vie n'a aucun effet sur les capacités d'une créature tant que celle-ci ne tombe pas à 0 points de vie.

Encore une fois, cela ne dure clairement pas seulement lorsque vous êtes endommagé. La source des dommages peut être instantanée ou continue (vous endommageant à chaque tour), mais les dommages, malheureusement, s'accumulent jusqu'à ce que vous tombiez à 0 PV ou jusqu'à ce que vous soyez soigné par un autre effet ou jusqu'à ce que vous vous reposiez :

A la fin d'un repos long, un personnage récupère tous les points de vie perdus

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JKizzle Points 1043

Il semblerait que la réponse soit : Non, cela ne s'empile pas

Alors que cela peut être un effet magique, la combinaison des effets magiques que vous mentionnez se réfère spécifiquement aux sorts.

Combinaison des Effets Magiques

Les effets de différents sorts s'additionnent lorsque les durées de ces sorts se chevauchent. Les effets du même sort lancés plusieurs fois ne se combinent pas, cependant. Au lieu de cela, l'effet le plus puissant - comme le bonus le plus élevé - de ces lancements s'applique lorsque leurs durées se chevauchent.

Par exemple, si deux clercs lancent bénédiction sur la même cible, ce personnage ne bénéficie de l'avantage du sort qu'une seule fois; il ou elle ne peut pas lancer deux dés bonus.

(Manuel des Joueurs, page 205)

En gras par moi.

Comme vous pouvez le voir, cette règle se réfère aux sorts.

Cependant, il y a aussi cette errata au DMG:

Différentes fonctionnalités de jeu peuvent affecter une cible en même temps. Mais lorsque deux ou plusieurs fonctionnalités de jeu ont le même nom, seuls les effets de l'une d'entre elles - la plus puissante - s'appliquent lorsque les durées des effets se chevauchent. Par exemple, si une cible est enflammée par le trait Forme de Feu d'un élémentaire de feu, les dégâts continus du feu ne augmentent pas si la cible enflammée est de nouveau soumise à ce trait. Les fonctionnalités de jeu incluent les sorts, les fonctionnalités de classe, les dons, les traits raciaux, les capacités de monstres et les objets magiques. Voir la règle associée dans la section "Combinaison des Effets Magiques" du chapitre 10 du Manuel des Joueurs.

La capacité Drain de Vie que possèdent les spectres n'est pas un sort, mais plutôt une capacité de créature. Mais apparemment, selon les récentes errata, elle ne s'empile pas.

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