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Comment terminer une session de jeu en douceur

Après ma première (ratée) tentative de jouer à un jeu de rôle sur table il y a deux ans, je vais essayer à nouveau. Toujours en tant que MJ.

Une chose que je n'ai pas bien faite la dernière fois était de terminer la partie. Je ne savais pas comment mettre fin à l'aventure de manière appropriée.

"Bien joué, vous avez tué le dragon. J'espère que vous avez aimé. Voici vos XP. A la prochaine."

En parcourant le site, j'ai trouvé cette question : Comment rendre ma session plus rapide. Je ne suis pas intéressé par une phrase de suspense pour sauter directement dans l'action la prochaine fois. Le rythme n'est pas un problème.

Je suis plus intéressé par quelque chose comme

"Ok, vous avez tué le méga boss/vous avez résolu le mystère/vous avez rendu l'objet volé. Rentrez chez vous et profitez de votre repos"

Comment terminer une session de jeu ? Une bonne réponse devrait fournir des techniques pour :

  • faire savoir aux joueurs que la partie se termine
  • répartir les récompenses de manière fluide (et pas juste "oh vous l'avez tué, +2000 xp")
  • introduire une mini discussion "après-jeu" pour discuter de ce qu'ils ont aimé/détesté

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CharlieHorse Points 1163

Généralement, je terminerais la campagne par une conversation avec la personne qui a commandé la campagne en premier lieu. Il pourrait être aussi simple que "Eh bien, vous avez tué le dragon qui nous terrorisait, donc nous aimerions organiser une fête en votre honneur." Et la fête part vers le coucher du soleil. C'est un bon moment pour que le groupe discute de ce que les différents PJ feront pendant leur temps libre, en particulier si votre système de choix le permet. Vos personnages pourraient tenir un magasin ou une auberge. Peut-être est-il forgeron de métier. Peut-être qu'un personnage veut redevenir un assassin à louer ou diriger un réseau de voleurs. Peut-être a-t-il envie de dépenser son argent en vin, femmes et chansons et au début de la prochaine aventure, le reste du groupe commence par le sortir de prison.

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