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La statue dans la malédiction de Strahd est-elle un easter egg ?

Je viens de lire cette question qui m'a fait découvrir l'anecdote amusante de The Head of Vecna (Notez qu'à part les artefacts de la main et de l'œil dans le DMG, je n'avais jamais entendu parler de Vecna avant).

Par conséquent, j'ai commencé à lire un peu sur ce personnage de Vecna, et j'ai appris qu'il était devenu un dieu des secrets.

Maintenant, je suis en train de me préparer à mener l'aventure Curse of Strahd, et cela a commencé à me rappeler quelque chose (Attention : spoilers CoS):

Le Temple d'Ambre était dédié à un dieu des secrets, et sa salle principale contient une statue qui représente "un dieu des secrets sans visage" (traduit du français) Le parallèle est fort, d'autant plus que l'histoire de Head of Vecna parle de la soif de pouvoir détruisant les aventuriers...

Y a-t-il une source officielle qui relie cet élément de CoS à l'anecdote de Head of Vecna ou est-ce que je fais simplement un lien entre deux histoires sans rapport ?

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Nir Points 536

Peut-être

En cherchant en ligne, j'ai trouvé plusieurs discussions sur ce même sujet sur reddit(ici et ici) et enworld (ici). Le principal indice semble être un tweet de Chris Perkins, le Lead Designer pour CoS:

Matt C. @Kaosdevice

@ChrisPerkinsDnD Est-ce que Curse Of Strahd va inclure l'aventure "Nose of Vecna" dont nous entendons des rumeurs depuis deux ans?

Christopher Perkins @ChrisPerkinsDnD

J'ai bien peur que non, mais Vecna apparaît dans l'aventure (bien qu'il ne soit jamais mentionné par son nom, évidemment). #whaaaat

Les gens semblent spéculer que Vecna pourrait être soit le Dieu des Secrets soit le vestige échappé du temple mais l'aventure ne le spécifie jamais réellement, c'est donc juste de la spéculation (ou laissé aux MJ pour décider)

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Je suis actuellement en train de mener cette aventure.

Je pense que le temple était à l'origine dédié à Horus mais tous ses disciples sont morts et il a été repris par Exethanter qui a redessiné une partie du temple en ajoutant les statues maudites en obsidienne et peut-être même celle au centre. C'est parce que le temple est un mélange d'imagerie égyptienne en ambre, blanc et or; et d'imagerie de sorcier en obsidienne agissant principalement comme des pièges.

Version longue:

Horus est parfois représenté comme un dieu des secrets, et il y a certains éléments de son imagerie dans le temple. Les golems d'ambre ont une apparence très égyptienne avec une tête de faucon et les sorciers originaux portaient ces robes très lumineuses blanches et dorées qui sont fortement associées au soleil - un autre domaine d'Horus. Il correspond également à la description d'un dieu des secrets de bonne alignement.

Il y a également des signes dans le temple indiquant que sa décoration originale s'est largement détériorée, y compris des golems d'ambre détruits; et de la peinture blanche et dorée écaillée.

Ma théorie est que les sorciers de bon alignement qui ont construit le temple étaient à l'origine des disciples d'Horus et l'esthétique était principalement blanc, or et ambre, mais tous les sorciers ont été tués et le temple est tombé en ruine bien avant l'arrivée de Strahd ou Exethanter.

Exethanter aurait ensuite trouvé le temple qui était maintenant principalement en obsidienne et aurait construit ses défenses pour correspondre aux temples. Il a convoqué et lié l'arcanaloth pour protéger le temple et a construit une grande statue creuse pour qu'il puisse s'y cacher. Il a également ajouté deux statues en obsidienne enchantées pour collecter des âmes à lui pour se nourrir. Ces statues peuvent être basées sur aucun dieu ou éventuellement un dieu que suit Exethanter, tel que Vecna.

Mon avis personnel est que Vecna est le vestige échappé qui a maudit les nothics, car les nothics sont vraiment la seule référence à lui dans tout le module. La gloire du deuil n'est pas celle qui s'est échappée de ce sarcophage en ambre, ils se sont échappés d'un autre dans le niveau caché du Temple d'Ambre où se déroule tout le module de la Ligue des Aventuriers.

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