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Est-ce que deux mages peuvent lancer le Mur de Feu au même endroit?

Joue à Dungeons & Dragons depuis longtemps mais je n'ai jamais rencontré cette situation jusqu'à présent. Si un groupe a un sorcier et une sorcière qui connaissent tous deux le Mur de Feu, peuvent-ils le lancer au même endroit? Disons que la plupart des ennemis se tiennent en file indienne et que c'est clairement l'un des meilleurs sorts pour les éliminer. Les mages viennent l'un après l'autre dans l'ordre du tour.

La description de Mur de Feu dit:

Lorsque le mur apparaît, chaque créature dans sa zone doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité. En cas d'échec, une créature subit 5d8 dégâts de feu, moitié moins en cas de réussite.

Un côté du mur, choisi par vous lorsque vous lancez ce sort, inflige 5d8 dégâts de feu à chaque créature qui termine son tour à moins de 3 mètres de ce côté ou à l'intérieur du mur. Une créature subit les mêmes dégâts lorsqu'elle entre dans le mur pour la première fois pendant un tour ou termine son tour à cet endroit. L'autre côté du mur n'inflige aucun dégât.

Les ennemis se tenant dans la zone d'effet subissent-ils des dégâts de chaque sort lorsqu'ils sont lancés? S'ils terminent leur tour dans le double mur de feu, subissent-ils 5d8 dégâts de chaque lanceur? Pour des sorts instantanés comme Pluie d'Acide, il me semble logique que les dégâts soient appliqués à chaque lancement, même s'ils sont du même type. Mais s'il s'agit d'une zone d'effet continue comme Nuée de Dagues, les dégâts s'accumulent-ils?

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ShadoCat Points 2042

Conformément à la page 206 du PHB, ils ne se superposent pas. Ils peuvent devoir effectuer deux jets de sauvegarde si vous en lancez deux sur une même personne, mais ils ne subiraient que 5d8 de dégâts même s'ils échouaient aux deux jets de sauvegarde.

Le seul avantage d'avoir deux murs dans la même rangée serait de les orienter dans des directions opposées. Cependant, il serait préférable d'avoir les murs dos à dos plutôt que dans la même rangée. De cette manière, vous ajoutez une rangée de 5' supplémentaire aux dégâts, et vous pouvez forcer plus de monde à effectuer des jets de sauvegarde (à moins qu'ils ne soient alignés dans une seule rangée).

Maintenant, si vous avez les deux murs face à face avec un espace de 5' entre les zones chaudes et que vous combinez cela avec un piège à boules roulantes, vous pouvez offrir aux cibles le choix entre un rocher et un endroit chaud.

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