Les mauvaises nouvelles
Comme d'autres l'ont souligné, Invisible Stalker est un monstre et le bloc de statistiques qu'il utilise n'est tout simplement pas viable pour un PJ. Vous pourriez toujours commencer à ajuster les différentes parties pour essayer d'obtenir quelque chose d'équilibré, mais il est probable que cela ne fonctionnerait jamais vraiment et que votre joueur serait toujours beaucoup trop fort, ou tellement handicapé qu'il ne pourrait pas s'amuser. Ainsi, l'idée de jouer un Invisible Stalker ne fonctionnera probablement pas...
Les bonnes nouvelles
À moins que votre joueur ne soit prêt à travailler avec vous pour trouver une raison in game pour expliquer pourquoi il est invisible. Si le PJ était d'une race standard et que l'invisibilité était un effet secondaire en plus de cela, vous n'auriez pas à vous soucier d'équilibrer autre chose que les forces de l'invisibilité. Et puisque nous sommes clairement dans le territoire du jeu maison, vous pouvez jouer avec la façon dont fonctionne l'invisibilité et quels inconvénients vous voulez lui donner pour le rendre plus équilibré.
L'homme invisible
Comme une idée très générale, regardons le célèbre homme invisible. Enveloppé de bandages de la tête aux pieds, portant un long manteau, un chapeau et des lunettes de soleil même à l'intérieur. Pourquoi l'homme invisible ressemble-t-il à cela? Parce que son invisibilité ne touche pas son équipement. Contrairement au sort d'invisibilité normal qui cachera également les objets que vous portez, tout ce qui donne son pouvoir à l'homme invisible est seulement à la surface de la peau.
Quand l'homme invisible veut passer inaperçu devant un garde, il doit perdre tous ses vêtements et se faufiler nu pour le faire. S'il se fait repérer en se faufilant de cette façon, il devra gérer la situation sans armure, sans armes, et avec à peine de dignité. Être magiquement invisible lors d'un combat est un avantage assez important. Être l'homme invisible dans un combat signifie que vous courez autour nu en balançant une épée (que tout le monde peut toujours voir flotter dans les airs).
Ce qui a fait de l'homme invisible ce qu'il est aujourd'hui? Peut-être était-ce une ancienne malédiction attrapée tôt dans sa carrière d'aventurier. Peut-être était-ce une expérience alchimique qui a terriblement mal tourné. Peut-être qu'il y a un véritable Invisible Stalker qui rôde quelque part dans son arbre généalogique. La raison en est quelque chose sur laquelle vous devriez travailler ensemble avec le joueur ou même le laisser trouver par lui-même. À mon avis, créer une histoire pour un personnage loufoque comme celui-ci est la moitié du plaisir de les jouer. De plus, vous pouvez obtenir un bon crochet d'intrigue, si le PJ essaie d'annuler ce qui l'a rendu invisible pour commencer.
L'homme opaqué de manière peu fiable
Une approche légèrement différente de la même idée ci-dessus, mais avec l'invisibilité n'étant pas un effet constant sur le PJ. Au lieu de cela, laissez l'invisibilité être quelque chose principalement hors du contrôle du joueur. Trouvez un déclencheur qui, selon vous, serait amusant, puis demandez au joueur de lancer à chaque fois que le déclencheur se produit. S'ils réussissent (ou échouent, en fonction de la façon dont vous déterminez le lancer de dés), alors ils deviennent invisibles.
À mesure que le PJ monte de niveau, peut-être leur permettre de commencer à contrôler l'invisibilité et d'essayer de l'activer même sans le déclencheur. Cela représente leur prise de pouvoir, avec pour objectif final la capacité de contrôler complètement leur visibilité au niveau vingt. Bien sûr, la plupart des parties ne dureront jamais assez longtemps pour que les PJ atteignent le niveau épique, mais même si vous terminez avant cela, vous pouvez donner à votre joueur une petite note d'épilogue disant que le PJ a atteint son objectif avec le temps.
Amusez-vous avec cela
Laisser votre joueur se promener tout le temps invisible, avec tous les bonus que cela implique mécaniquement, n'est clairement pas envisageable. Mais si vous êtes tous les deux disposés à travailler ensemble, il existe des options pour un PJ qui peut être moins visible que la plupart sans compromettre l'ensemble de votre jeu. Assurez-vous également que les autres joueurs sont d'accord, car vous ne voulez pas exclure d'autres personnes juste à cause d'une idée loufoque, mais si tout le monde est à bord, je donnerais au moins un essai. Rappelez-vous, D&D consiste à s'amuser et à raconter des histoires ensemble. Les règles vous donnent une boîte pour le faire, mais parfois vous devez étirer cette boîte pour adapter votre idée.