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Strict NAT dans Torchlight 2 & Dead Space 3

Dans Torchlight 2 et Dead Space 3, je reçois le message "Strict NAT Detected". Je peux jouer en ligne dans Torchlight 2 mais c'est lent. Dead Space 3 ne peut pas du tout se connecter à d'autres joueurs.

J'ai redirigé les ports indiqués par EA pour Dead Space 3 (source):

TCP: 80, 443, 9988, 20000-20100, 22990, 17502, 42127    
UDP: 3659, 14000-14016, 22990-23006, 25200-25300

J'ai également redirigé les ports mentionnés sur portforwarding.com

Dans le fichier de paramètres locaux de Torchlight 2, j'ai également ajouté un PORT UDP. (C:\Documents and Settings\Username\My Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2)

Les deux jeux sont autorisés à travers le pare-feu Windows et Microsoft Security Essentials. UpNp est activé et j'ai le routeur Thomson-Alcatel TG789vn.

J'ai essayé d'utiliser la 3G avec le partage de connexion Internet en utilisant mon iPhone et les erreurs ont disparu, même si je ne peux pas l'utiliser car c'est trop lent.

Malgré cela, je reçois toujours le message dans les deux jeux. Y a-t-il autre chose que je pourrais essayer?

2voto

user69806 Points 21

Il y a une forte possibilité que vous receviez le type de NAT strict en raison de votre fournisseur de services. J'avais un NAT strict sur tout ce à quoi je jouais et quand j'ai déménagé et que j'ai eu un nouveau fournisseur sans changements, tout est maintenant en NAT ouvert.

1voto

Jeff Smith Points 11

Vous pourriez essayer DMZ brièvement pour voir si cela résout les problèmes de performance dans Torchlight 2. Il est possible que vos problèmes de performance réseau ne soient pas liés à ce problème pour Torchlight 2.

Pour Dead Space 3, je n'ai pas de réponse à fournir.

Notez que l'utilisation de DMZ est une vulnérabilité potentielle en matière de sécurité, donc si vous devez l'utiliser, vous ne devriez l'activer que lorsque c'est nécessaire.

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