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Ajouter plusieurs pokemons à une arène amicale sans entraînement après avoir pris le contrôle d'une arène

J'ai remarqué qu'il arrive parfois qu'après la prise d'un gymnase, l'équipe adverse puisse ajouter plusieurs Pokémon sans entraînement. Combien de temps avons-nous pour ajouter un Pokémon à un gymnase allié après sa capture ? Et faut-il participer à la bataille pour prendre un gymnase afin d'assigner un Pokémon ?

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Aequitas Points 17529

La raison pour laquelle une équipe est capable de faire cela est parce qu'une salle de sport reçoit 2000 prestige lorsqu'un joueur place un Pokémon dans la salle de sport. Le requis pour atteindre le niveau 2 de la salle de sport est de 2000 prestige, donc en plaçant le premier Pokémon dans une salle de sport, il passera directement au niveau 2, ce qui permet de placer un deuxième Pokémon.

Puisque le prestige nécessaire pour arriver au niveau 3 est de 4000 prestige, la même chose se produira lorsque le deuxième Pokémon sera placé dans la salle de sport, il montera au niveau 3 permettant un total de 3 Pokémon à être placés dans une salle de sport à partir de zéro sans entraînement.

Le niveau suivant (niveau 4) nécessite un prestige supplémentaire de 4000. Donc après avoir placé le troisième Pokémon, un prestige supplémentaire de 2000 est requis.


Pour répondre directement à vos questions :

Il n'y a pas de limite de temps, tant que la salle de sport est à un niveau suffisamment élevé et a de la place (c'est-à-dire que personne d'autre ne vous précède pour placer un Pokémon dans la salle de sport), vous pouvez placer le vôtre.

Non, vous n'avez pas besoin de faire partie du combat, tant que la salle de sport est sous le contrôle de votre équipe et a une place vide, vous pouvez assigner un Pokémon pour la défendre.

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Kevin L Points 996

Lorsqu'une salle de sport perd son dernier Pokémon défenseur, sa prétige est réinitialisée à zéro. Ajouter un Pokémon donne à une salle de sport +2000 de prestige. Il se trouve juste que les trois premières places dans une salle de sport nécessitent 0, 2000, 4000, 8000 de prestige pour les quatre premiers Pokémon.

Ainsi, lorsque la première personne ajoute un Pokémon, la salle de sport passe de 0->2000, ouvrant une deuxième place. Le deuxième Pokémon ajouté fait passer la salle de sport de 2000->4000, ouvrant une deuxième place. Le troisième Pokémon ajouté fait passer la salle de sport de 4000->6000, ce qui signifie qu'il faut 2000 de prestige supplémentaire pour entraîner et ajouter le quatrième Pokémon. Le temps est principalement sans importance - il suffit d'arriver suffisamment vite (pour que les membres de votre équipe ne prennent pas les places "gratuites" 2 et 3 ou que les membres de l'équipe adverse ne fassent pas sortir le premier joueur).

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Shape Points 121

Lorsque vous reprenez une arène vide en y ajoutant un Pokémon, l'arène démarre au niveau 2, ce qui signifie qu'il y a un espace vide pour qu'un autre membre de votre équipe ajoute son propre Pokémon. Ils n'ont pas à avoir participé au combat; ils doivent simplement appartenir à votre équipe. S'il n'y a personne avec vous lorsque vous prenez possession d'une arène, vous pouvez laisser le deuxième emplacement vide pour un passant futur--et si vous passez devant une arène appartenant à votre équipe qui a un emplacement vide, n'hésitez pas à le remplir.

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