Nous savons que le niveau maximum auquel un habitant peut s'entraîner pour une compétence SPÉCIALE est de 10, mais cela ne tient pas compte des bonus donnés par sa tenue.
Y a-t-il un avantage supplémentaire à aller au-delà de 10 ? Par exemple, un habitant ayant une compétence d'intelligence de 10 porte une blouse qui augmente l'intelligence de 3 ?
S'il s'agit d'une limite stricte, ne serait-il pas plus utile d'utiliser des tenues qui augmentent une caractéristique secondaire à la place ?