La plus grande différence que vous allez trouver se situe dans l'adressage mémoire.
L'AWE est utilisée par les systèmes d'exploitation Windows 32 bits. L'AWE est essentiellement un processus en 2 étapes, le PAE est un processus en 3 étapes. Donc, au niveau de l'architecture, l'accès à la mémoire est plus lent dans les systèmes 64 bits (puisque Microsoft utilise le PAE comme norme de gestion de mémoire pour X86_64 et l'AWE était la norme pour les systèmes 32 bits (vous pouviez activer le PAE pour obtenir le gigaoctet supplémentaire de RAM sur un système XP, mais cela ne vous rendait pas 64 bits).
Les applications 64 bits pourront tirer parti de l'ensemble d'instructions X86_64, tandis que les 32 bits nécessiteront une "couche d'émulation" (ce n'est pas vraiment ce qu'elle fait, mais nous ferons semblant.) De plus, vous pourrez adresser plus de mémoire pour des applications spécifiques et tirer parti d'opérations 64 bits en dehors de WoW.
Wow utilise DirectX comme la plupart des autres jeux là-bas. DirectX (sauf s'il est construit en utilisant le SDK 64 bits) a une limite de tailles d'objets de 2 Go, donc il n'y a aucun moyen d'utiliser plus de mémoire du système que vous ne le faisiez auparavant. Et comme l'adressage 64 bits est plus lent, il n'y a pas de gain de performance de ce côté.
Honnêtement, si vous voulez une augmentation de performance, le meilleur rapport qualité-prix serait un disque SSD sur lequel vous avez chargé WoW. Cela et votre GPU sont les deux composants système que vous épuisez. Le composant mémoire n'est vraiment un problème que si vous êtes limité et que vous paginez sur le disque.
En termes de choix à faire, je choisirais le 64 bits car vous n'allez pas vraiment tirer longtemps parti de votre OS 32 bits, quel qu'il soit. Les fabricants de matériel finiront par arrêter de mettre à jour les pilotes pour votre OS 32 bits et les sociétés de logiciels commencent à se concentrer sur le 64 bits. Il est probable qu'un jour il y aura un client World of Warcraft 64 bits, mais Blizzard devra trouver une utilisation pour stocker plus de 2 Go en mémoire à un moment donné.
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En ce qui concerne les composants, j'ai toujours trouvé le Guide du système Ars (arstechnica.com/gadgets/guides/2011/03/…) très utile.
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J'ai exécuté WoW sur une machine 64 bits pendant un certain temps et je n'ai eu aucun problème du tout. Tout ce qui est en dessous de 64 bits de nos jours est vieux et vous ne pouvez pas avoir plus de 4 Go de RAM. L'ordinateur était un que j'ai construit il y a environ 3 ans pour 1000 $. Donc tout ce qui est à un prix raisonnable maintenant ne devrait pas poser de problème, il suffit de ne pas prendre les articles les moins chers et de s'attendre à ce qu'ils fonctionnent parfaitement.
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Est-ce que cette question serait mieux posée sur Super User?
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Juste mon avis - Si vous prenez le temps et dépensez de l'argent pour construire votre propre machine, autant le faire correctement, alors optez pour Win 7 64 bits! Je joue à WoW sur Win 7 Ultimate 64-bit depuis plus d'un an maintenant (deux peut-être?) et c'est super. La RAM est tellement bon marché de nos jours que vous n'avez vraiment aucune excuse pour ne pas commencer avec 16 Go. La seule chose dont vous devez vous méfier est que quelques éditions de base de Win 7 ne prennent pas en charge les 16 Go de RAM (mais le reste des versions prend en charge 16 Go et plus).