Lorsque j'ai essayé Gaige, la classe Mechromancer, j'ai testé la compétence Anarchy, qui ajoute une pile "Anarchy" à chaque fois que vous tuez ou rechargez après avoir vidé votre chargeur. Il est censé perdre des piles lorsque vous rechargez un magasin non vide ou lorsque vous êtes en combat pour votre vie.
Cependant, j'ai constaté que je perdais constamment des piles pour aucune raison. Même après avoir attribué ma touche de recharge pour ne pas pouvoir appuyer dessus et ne pas mourir, je me retrouvais parfois avec zéro pile. Un ami jouant dans le même jeu avec la compétence a remarqué le même problème, mais il a été capable de rassembler beaucoup de piles, les miennes dépassaient rarement 10 avant d'être perdues aléatoirement.
Y a-t-il une raison non déclarée pour laquelle vous pouvez perdre des piles Anarchy? Est-ce un bug ou y a-t-il une logique derrière la façon dont je perds des piles?