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Dépasser le puzzle de la peinture

J'ai essayé d'aligner les cercles comme indiqué dans le guide de l'utilisateur. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=916963385 :

Circles from guide

J'ai également essayé d'être aussi proche que possible du centre des hit-boxes que j'ai découvert et qui apparaissent parfois lorsque l'on clique loin de la fenêtre :

circles and hitboxes

Dans aucun des deux cas, Hulot ne l'acceptera. Il dit l'une des deux choses suivantes :

  1. Attendez, MacPherson, je vois que vous avez trouvé des erreurs là où il n'y en a pas... Vous prenez mes artistes pour des amateurs ?
  2. Vous avez bien fait, mais certaines des erreurs que vous avez trouvées sont en fait correctes. Alors, examinez-les à nouveau, d'accord ?

Qu'est-ce que je fais si mal ici ?

Si cela fait une différence, j'utilise la version Steam de Post Mortem sur Proton 4.11-9 sous Linux Mint 19.1 64-bit.

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Kev Points 141

Il s'avère qu'il y a un léger bug de décalage impliqué, mais que cela n'affecte que l'endroit où les cercles bleus apparaissent. et non la précision du jeu qui enregistre votre clic.

La solution consiste donc à cliquer au centre des cercles (ou hitbox) ci-dessus, même si les cercles peuvent sembler incorrects.

(Le bug du décalage fonctionne comme suit : Sous Proton, je suis obligé de fonctionner en mode fenêtré pour pouvoir jouer au jeu ; l'emplacement de la fenêtre de jeu sur l'écran correspond au décalage des cercles. Ainsi, même si je positionne la fenêtre aussi près que possible du coin supérieur gauche, mon gestionnaire de fenêtres interdit à la barre de titre d'être hors de l'écran verticalement, et donc tous mes cercles sont décalés de (0,22) ou de la hauteur de ma barre de titre. Si ma fenêtre est, disons, centrée sur l'écran, les cercles sont les suivants chemin off.)

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