Mes joueurs tentent, grâce à des sorts hypothétiques inventifs, de comprendre les limites et la nature de la résistance magique.
En tenant compte de la version d'ArM5 de la parma magica et en étant conscient du point rose dual, comment fonctionnent l'air magique, la suffocation et la parma magica?
Pour les besoins de l'argumentation, supposons une parma de stockade qui ne peut pas être abaissée, et une pièce scellée qui n'a pas accès à des brises rafraîchissantes se trouvant dans une aegis hostile, inhibant ainsi l'incantation de sorts.
Par conséquent, sans introduire de règles maison, que faut-il lancer sur l'air de la pièce pour suffoquer un mage enfermé dans la pièce?
Il convient de noter que les éditions antérieures d'Ars Magica utilisaient une version différente (dispersant au lieu de repoussant) de la Parma Magica et je ne cherche pas ces réponses. Veuillez citer vos sources. Les réponses sans citations seront désapprouvées.
Il faut également noter qu'il ne s'agit pas d'une question de physique newtonienne. Veuillez fournir des sources décrivant le paradigme aristotélicien uniquement, s'il vous plaît.