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Les PNJ ont-ils leur propre rafraîchissement personnel et réserve de points du destin ?

Je suis en train d'étudier le système FATE Core, en lisant le FATE Freeport Companion j'ai trouvé la valeur de rafraîchissement pour certains PNJ.

Maintenant je ne suis pas sûr de comment utiliser cette valeur car le point de destin du MJ disponible est censé être lié au nombre de PJ dans une scène.

...

Les PNJ sous votre contrôle ne sont pas aussi chanceux.

Ils ont un pool limité de points de destin que vous pouvez utiliser en leur nom. À chaque début de scène, vous obtenez un point de destin pour chaque PJ dans cette scène. Vous pouvez utiliser ces points au nom de n'importe quel PNJ que vous voulez, mais vous pouvez en obtenir plus dans cette scène s'ils acceptent une contrainte, comme le font les PJ.

...

http://fate-srd.com/fate-core/fate-point-economy#the-abbr-title-game-master-gm-abbr-and-fate-points

Donc j'aimerais savoir si les PNJ nommés sont censés avoir un pool personnel de Points de Destin comme les PJ.

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mikeymo Points 537

Le Companion Freeport du Destin est une mise à jour mécanique moderne pour un cadre de 2003; le Fate SRD est la version la plus récente du moteur Fate, sortie en 2013. Vous trouverez des différences dans la mise en œuvre de l'éthique de chaque système. De plus: jusqu'à la sortie de l'année dernière du livre Fate Core System (le Fate SRD est ce livre sous forme de SRD), il n'y avait pas de moteur Fate universel. Chaque version de Fate était une version spécifique au cadre du concept Fate, avec des variantes uniques adaptées à ce cadre. Le Companion, tout en utilisant les mécaniques de Fate Core, se sent libre de faire des choix spécifiques au cadre sur la manière d'implémenter ces mécaniques pour une expérience Freeport

Dans ce cas, le Fate SRD se démarque de la plupart des précédentes itérations du moteur Fate dans sa manipulation par défaut des points de destin des PNJ: même des systèmes relativement récents comme le Dresden Files RPG (qui était considéré comme l'exemple le plus récent du moteur Fate jusqu'à la publication du Fate Core System book) utilisaient les règles de création de personnage pour donner des points de destin à chaque PNJ individuel, tout comme Freeport le fait. Comme vous l'avez vu, le livre Fate Core System sur lequel est basé le Fate SRD opte désormais pour un seul pool de points de destin partagé entre tous les PNJ. Le Companion de Freeport conserve l'ancienne tradition.

Cependant:

[...] même si le Companion est destiné à vous donner toutes les ficelles dont vous avez besoin pour explorer les rues dangereuses de Freeport, vous ne devriez pas vous sentir obligé d'utiliser toutes les informations fournies dans ce livre de base. [...] Les règles incluses ici sont conçues pour être modulaires, ce qui signifie que vous pouvez prendre ce que vous aimez et laisser le reste. (FFC6)

Comme Fate est composé de cadrans que vous pouvez ajuster pour répondre aux besoins de votre groupe, n'hésitez pas à donner aux PNJ nommés leurs propres pools de points de destin si vous pensez que cela correspond mieux à votre expérience de jeu. DFRPG a inclus l'option du "pool de PNJ partagé" en tant que variante, et de même vous devriez considérer que les "pools de PNJ séparés" sont une variante disponible pour votre jeu. (Et puisque c'est un cadran, il existe une option intermédiaire: des pools uniques pour chaque menace majeure de l'histoire! Un pool pour chaque menace liée à l'Empire Autocratique des Galaxies, un pour chaque menace liée à la Population de Vampires en Croissance Rapide, et un pool pour les menaces liées à Cthulhu arrive - si ce sont les Menaces de votre jeu.)

La principale différence réside dans la manière dont l'histoire traite toute opposition aux joueurs comme une entité multifacette continue unique (les points de destin accordés à un PNJ peuvent être dépensés par un autre) ou si l'histoire considère chaque défi auquel les PNJ sont confrontés comme une entité unique (les PNJ ne peuvent utiliser que les points de destin qu'ils ont eux-mêmes gagnés). Je préfère le pool de PNJ communautaire car il est plus simple pour moi de le suivre et parce que les points de destin dépensés pour des personnages qui se révèlent être non récurrents ne disparaissent pas simplement de l'économie de Fate.

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TheMadGent Points 274

L'exemple du SRD qui suit le passage que vous avez cité semble indiquer que les PNJ nommés puisent dans le pool de points de destin du MJ et n'ont pas de pool de points de destin personnels.

Amanda dirige un conflit climatique, où les PJ se battent contre un ennemi qu'ils ont essayé de maîtriser pendant plusieurs scénarios maintenant. Voici les personnages de la scène :

Barathar, Reine contrebandière de la Portée de Sindral, un PNJ principal

Og le Fort, l'un de ses principaux exécuteurs, un PNJ secondaire

Teran le Rapide, un vieil ennemi des PJ engagé pour faire le travail de Barathar, un PNJ secondaire

Deux sergents PNJ sans nom

Landon

Cynere

Zird l'Arcane

Son pool total de points de destin pour cette scène est de 3 points de destin - un pour Landon, un pour Cynere et un pour Zird. Si Zird avait été ailleurs (disons, en train de faire des recherches arcanes), Amanda aurait reçu deux points de destin, un pour Landon et un pour Cynere.

Les taux de rafraîchissement donnés dans le Guide de Freeport peuvent être le résultat de l'utilisation des règles de création de personnage PC ou de quelque autre artefact du système. Je les ignorerais.

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