Le maximum régulier pour Divine Smite est de 5d8, mais augmente à 6d8 contre les morts-vivants et les démons
Selon l' errata PHB de 2018, la description de la fonction Divine Smite dit:
À partir du niveau 2, lorsque vous touchez une créature avec une attaque au corps à corps, vous pouvez dépenser un emplacement de sort pour infliger des dégâts radiants à la cible, en plus des dégâts de l'arme. Les dégâts supplémentaires sont de 2d8 pour un emplacement de sort de niveau 1, plus 1d8 pour chaque niveau de sort supérieur au 1er, jusqu'à un maximum de 5d8. Les dégâts augmentent de 1d8 si la cible est un mort-vivant ou un démon, jusqu'à un maximum de 6d8.
Comme d'autres réponses l'ont souligné, 5d8 est le maximum régulier pour le montant total des "dégâts radiants supplémentaires" infligés par Divine Smite, quel que soit l'emplacement de sort utilisé. 5d8 est une limite globale pour la fonction - et pas seulement pour les dégâts radiants supplémentaires infligés en utilisant un emplacement de sort de niveau supérieur.
La partie après la virgule dans la dernière phrase ("jusqu'à un maximum de 6d8") a été ajoutée dans l'errata 2018 PHB, et clarifie maintenant clairement comment les 1d8 de dégâts supplémentaires contre les morts-vivants et les démons interagissent avec la limite de dégâts de 5d8 - la limite de dégâts est également augmentée de 1d8.
Jeremy Crawford explique la raison du changement dans l'épisode du 27 novembre 2018 de Dragon+ (le segment pertinent commence vers 23:52 dans l'épisode). Il décrit cela comme une clarification de la fonction qui correspond à la façon dont de nombreux groupes l'interprétaient, et non comme un changement dans son fonctionnement.
(Comme clarifié dans ma réponse à la question de différenciation de l'Improved Divine Smite, la fonction au niveau 11 Improved Divine Smite ajoute un 1d8 de dégâts radiants supplémentaire, non limité par cette limite de 5d8. En d'autres termes, Improved Divine Smite ajoute toujours un 1d8 de dégâts radiants supplémentaires aux attaques admissibles, séparément de tout emplacement de sort dépensé pour utiliser la fonction Divine Smite régulière. Crawford explique dans l'épisode de Dragon+ qu'ils ont enlevé la dernière phrase de Improved Divine Smite parce qu'elle faisait penser aux gens à tort qu'elle était limitée par la limite de Divine Smite.)
Avant l'errata, le concepteur de règles Jeremy Crawford a répondu à cette question (posée par vous !) dans un tweet de janvier 2016:
Est-ce que la limite de 5d8 de dégâts de Divine Smite inclut les 2d8 de dégâts de base, JUSTE les 1d8 supplémentaires par emplacement > 1er, ou l'ensemble ?
Toujours incertain de quel est le maximum de dégâts permis par Divine Smite dans son ensemble. 5d8 en utilisant un emplacement de 4e niveau ? ou 7d8 en utilisant un de 6e niveau ?
Divine Smite peut infliger un maximum de 5d8 de dégâts radiants, ou 6d8 si la cible est un mort-vivant ou un démon.
Comme clairement indiqué par Crawford, Divine Smite a un maximum régulier de 5d8 de dégâts radiants - mais ce maximum augmente à 6d8 si la cible est un mort-vivant ou un démon (car Divine Smite inflige automatiquement un 1d8 de dégâts radiants supplémentaire lorsqu'il est utilisé si la cible est un mort-vivant ou un démon). C'était ambigu avant l'errata, mais est maintenant explicitement indiqué dans la description de la fonction.