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Quels sorts les familiers peuvent-ils utiliser ?

J'ai une question concernant les familiers obtenus grâce à Find Familiar pour les non-guerriers.

Enfin, lorsque vous lancez un sort avec une portée de contact, votre familier peut délivrer le sort comme s'il avait lancé le sort.

J'ai lu à plusieurs endroits que certaines personnes suggèrent qu'il y a plusieurs sorts d'attaque au contact qui peuvent être utilisés, mais je n'en trouve que trois : Shocking Grasp, Inflict Wounds et Forbiddance.

Y a-t-il d'autres sorts autorisés ?

Les sorts avec une portée de Self peuvent-ils être lancés via un familier ?

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nitsua60 Points 98443

Les sorts avec une portée de soi ne peuvent pas être lancés via un familier

La restriction que vous mentionnez agit exactement comme elle le dit : vous pouvez seulement lancer des sorts à portée de contact à travers votre familier. "Soi" != "contact", donc vous êtes malchanceux.


En ce qui concerne les sorts de contact qui endommagent quelqu'un, vous avez correctement mentionné interdit, infliger des blessures, et prise choquante, mais vous avez oublié symbole et glyphe de garde. Mais ce sont des cas particuliers étranges—les dégâts ne sont pas infligés lorsque le sort est lancé, mais plutôt lorsque le glyphe est déclenché. Il y a aussi déplacement planaire qui, lorsqu'il est lancé sur une cible non consentante, est une attaque de sort qui ne fait aucun dommage.

Pierre magique—du Compagnon du Joueur d'Elemental Evil—est un autre cas particulier : vous lancez le sort sur les pierres via un contact, mais ensuite vous faites une attaque de sort à distance avec elles pour endommager quelqu'un.

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Marhensa Points 11
  • lumière
  • pierre magique
  • rapiécer
  • shillelagh
  • prise de choc
  • sauver de la mort
  • cérémonie
  • guérir les blessures
  • bonne baie
  • identifier
  • script illusionniste
  • infliger des blessures
  • saut
  • grand marcheur
  • armure de mage
  • piège
  • serrure arcane
  • flamme perpétuelle
  • vision dans le noir
  • repos paisible
  • restauration mineure
  • aura magique de Nystul
  • protection contre le poison
  • tromperie de la mort
  • glyphe de protection
  • fusionner avec la pierre
  • non détection
  • enlever le malédiction
  • réveil
  • petit serviteur
  • langues
  • garde contre la mort
  • liberté de mouvement
  • coffre secret de Leomund
  • forme de pierre
  • éveil
  • contagion
  • restauration supérieure
  • sanctifier
  • ramener à la vie
  • réincarner
  • créer homoncule
  • bosquet de druides
  • interdiction
  • gardes et protections
  • voir la vérité
  • passage planaire
  • regénérer
  • résurrection
  • sequestre
  • simulacre
  • clone
  • barrière mentale
  • prévoyance
  • mot de pouvoir : guérir
  • résurrection vraie

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Anthony Points 121

Liste rapide des sorts "tactiles" (de ma liste de sorts de féalock) :

Guidance, Épargner le mourant, Sceau illusionniste, Protection contre le Mal et le Bien, Invisibilité, Grimper aux murs, Vol, Forme gazeuse, Dissipation de la malédiction, Langues, Invisibilité supérieure, Vraie vue, Déplacement planaire, Prémonition.

Sorts rituels : Identification, Sceau illusionniste, Sens de la bête, Repos doux, Simuler la mort, Fusion dans la pierre, Convocation instantanée de Drawmij, Interdiction

Invocation mystique : Armure des ombres

Il y en a certainement d'autres dans le PHB (comme par exemple soins curatifs)

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