Dans l'aventure Tomb of Annihilation, l'un des derniers affrontements est contre le Soulmonger, un artefact maléfique cylindrique suspendu au-dessus de la lave par trois entretoises adamantines.
L'artefact peut se défendre à l'aide de ses tentacules :
Tentacules. Une fois par tour, en réponse à toute créature effectuant une attaque réussie avec une arme de mêlée contre le cylindre ou l'une de ses entretoises, le Soulmonger attaque cette créature avec l'un de ses tentacules long de 30 pieds. Le tentacule a un score de Force de 22 et effectue une attaque avec une arme de mêlée contre la créature : +7 pour toucher, 24 (4d8 + 6) dégâts contondants. Au lieu d'infliger des dégâts, un tentacule peut agripper sa cible (DC d'évasion 16). Si la cible pèse 330 livres ou moins, le tentacule peut également soulever la créature agrippée et la déplacer vers un espace non occupé dans sa portée de 30 pieds, ou la laisser tomber dans la lave.
Est-ce qu'un tentacule peut attraper et faire tomber une créature dans la lave durant le même tour ? Ou est-il prévu de prendre deux tours (un pour attraper la créature, un pour la faire tomber) ?
Normalement, une créature qui agrippe peut attraper un personnage, le traîner quelque part et le laisser tomber tout en un tour, mais je ne suis pas sûr du comportement attendu des tentacules.
Remarquez que les PJ pourraient être de niveau 11 à ce stade, donc une chute dans la lave est peu susceptible de tuer un personnage de mêlée instantanément.