Les démons veulent toujours plus d'âmes pour la Guerre du Sang. Principalement, ils les obtiennent des mortels maléfiques et respectueux de la loi. Mais comme le suggèrent diverses légendes - et cette question Quels groupes d'âmes vont aux Neuf Enfers selon la légende? - les pactes avec les démons et même les accidents magiques peuvent également conduire une âme aux enfers.
Dans mon jeu, l'un des membres du groupe (un Ensorceleur) doit une faveur à un démon (leur mécène). J'ai décidé que cette faveur serait de "réclamer" les âmes de deux PNJ dans la ville où ils viennent d'arriver. Le démon en question est Dispater et la ville abrite justement deux maîtres forgerons, que Dispater aimerait voir travailler dans ses arsenaux pour l'éternité.
De manière logique, la façon la plus efficace pour notre Ensorceleur de procéder - s'il choisit d'accepter la tâche - serait de tenter de les séduire avec une sorte de marché faustien afin qu'ils acceptent de vendre leurs âmes de leur plein gré. Cependant, il est probable que l'on me demande s'il existe d'autres méthodes disponibles pour les Ensorceleurs ou si elles sont couvertes dans la légende des contrats avec les démons. Y en a-t-il?
Mon objectif ici est d'offrir un jeu de rôle amusant où l'Ensorceleur peut tenter de séduire ses victimes, mais si cela échoue, j'aimerais avoir une solution de secours pour qu'il ne soit pas complètement à court d'options.