1 votes

Comment est déterminé le pourcentage de guérison ?

Lorsqu'un patient est entièrement diagnostiqué et sur le point d'être guéri, un "pourcentage de chance de guérison" est affiché. Cela va de 20% à 99%. En supposant que le nombre soit exact, je veux savoir comment ce nombre est exactement déterminé. Je suis donc intéressé par la formule, pas par la description générale, que je connais déjà; puisqu'il y a certains facteurs qui ont été vérifiés de manière empirique pour l'affecter:

  • Difficulté inhérente de la maladie. Grout (la maladie la plus facile) a toujours un taux de 99%, tandis qu'une maladie très difficile comme Touch of Midas peut descendre à 20%.
  • Niveau de compétence du personnel en "guérison". Cela est déterminé par une combinaison d'ancienneté (chaque point donnant un bonus de compétence de 10%) et de bonheur/énergie pour un autre boost de 20% pour un médecin ou une infirmière heureux et énergisés.
  • Machines. Les machines de niveau 2 et 3 augmentent le pourcentage.
  • Objets de la salle tels que des armoires à pharmacie.
  • Une limite à 99%.

Il n'est pas clair pour moi comment prendre les variables et calculer le pourcentage.

C'est une information précieuse pour savoir si je peux par exemple donner une "Formation en endurance" à un médecin au lieu d'un autre niveau de "Guérison" tout en atteignant toujours 99%, ou combien de niveaux de diagnostic je peux obtenir dans la salle de l'ADN tout en guérissant encore un nombre raisonnable de patients.

2voto

BoffinBrain Points 532

Pour des détails plus précis, je recommande vivement le guide Steam suivant: Maladies, diagnostic, astuces et plus encore sous la section "Comment fonctionne le traitement?" Je suis sûr que le reste du guide vous intéressera également!

En résumé, la chance de guérison est affectée par les éléments suivants:

  • Difficulté de la maladie
  • Certitude du diagnostic
  • Améliorations des machines, objets de boost et compétences du personnel (regroupés ensemble)
  • Plafond de guérison (habituellement 99%)

La formule suivante est donnée:

ChanceGuérison = CertitudeDiagnostic * (((100-DifficultéMaladie) * (1-(CompétencePersonnel/100+Améliorations/100) + PlafondGuérison * (CompétencePersonnel/100+Améliorations/100)) /100)

Vous verrez également une sous-section intitulée "Infos très importantes pour la formation du personnel" qui répond à votre autre question. Comme le plafond de traitement d'un médecin/infirmier est de 100%, vous devriez envisager des entraînements de résistance après les niveaux 4-5, tandis que pour le personnel de diagnostic, vous devriez continuer à les former aux compétences de diagnostic.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X