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Y a-t-il des cartes de rampe de mana non vertes, non artefacts?

J'ai cherché et je ne semble pas en trouver.

J'ai vu beaucoup de cartes vertes et quelques artefacts qui le font, mais rien en Rouge, Bleu, Noir ou Blanc.

Y en a-t-il ?

Remarque : Par "Mana Ramp", je veux dire une carte qui génère du mana, ou une qui vous permet de jouer plus d'une carte par tour. Le résultat final, par exemple, serait au tour 4, en jouant un deck blanc uniquement, je pourrais activer plus de 4 mana. (Normalement, vous n'obtenez qu'une carte par tour, donc un maximum de 4 mana au tour 4.)

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Andrew Points 12741

Il y en a quelques-uns, mais ils ne sont pas très courants, et la plupart ne sont pas des effets répétables. Je ne vais pas répéter ce que tout le monde a déjà dit, mais il y en a quelques-uns qui n'ont pas été mentionnés et qui devraient probablement l'être:

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ryanyuyu Points 3738

Une autre façon d'obtenir plus d'un terrain en jeu en un seul tour est de renvoyer des terrains (en particulier des fetchlands) depuis votre cimetière. Le blanc utilise particulièrement cette stratégie car il possède certaines cartes décentes capables de ramener des permanents et manque d'autres moyens plus directs de ramp.

Des cartes comme Second Sunrise, Brought Back, et Faith's Reward peuvent interagir avec des fetchlands (par exemple Arid Mesa) qui ont été sacrifiés pour les remettre sur le champ de bataille pour une deuxième utilisation. Ou une récursion permanente plus directe comme Sun Titan peut également renvoyer des terrains sur le champ de bataille et agir comme une rampe de mana.

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Vijesh VP Points 2535

Il y aurait Braid of Fire, mais c'est seulement à l'entretien.

Vous pouvez également prendre le contrôle des terrains de vos adversaires comme avec Annex, Agent of Treachery ou Conquer. Chandra, Novice Pyromancer peut vous donner RR pour un marqueur de loyauté. Combinez-la avec Chandra's Regulator et Chandra, Acolyte of Flame et vous pouvez obtenir RRR chaque tour.

Il y a aussi des cartes qui vous donnent des tours supplémentaires, ce qui est une forme d'accélération de mana.

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Le bleu a un thème mineur stylisé comme des individus créant de la mana pour lancer des sorts (dans le monde). Cela se manifeste généralement d'une manière qui interagit avec la saveur de l'ensemble de cartes.

Voici quelques exemples:

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